Dotąd orb (8°) i aspekty były zaszyte w silniku. Astrolodzy pracują na różnych
orbach i lubią dokładać aspekty poboczne — teraz da się to ustawić w UI.
Silnik (aspects.py): `find_aspects` przyjmuje orb, luminary_bonus i `minor`.
Aspekty poboczne = tylko trzy (półsekstyl 30° / półkwadratura 45° / kwinkunks
150°) — bo mają już glify i barwy w prezentacji i w engine/glyphs.py, więc
dokładają się bez ruszania czegokolwiek poza silnikiem. Bazy zwykle ich nie
opisują (brak tokenu), więc trafiają na kosmogram i do tabeli, ale NIE tworzą
faset — most sygnifikatorów po cichu je pomija (skip przy braku tokenu).
Plumbing przez wszystkie warstwy: request logiki, build_chart, klient prezentacji,
oba handlery (/, /compile) ORAZ PDF (/compile/pdf). Ustawienia wędrują między
zakładkami (formsync) i lecą do PDF-a (compile.js) — żeby podsumowanie liczyło
aspekty tym samym orbem co horoskop (ta sama zasada co fix podsumowania #46).
UI: orb, bonus dla świateł, checkbox „aspekty poboczne" na obu formularzach.
Weryfikacja na żywym /chart/positions: domyślnie 24 aspekty (główne); minor → 52
(dochodzą quincunx/semisextile/semisquare); orb 3 → 13, orb 12 → 32. Testy:
logika +3 (minor/orb/bonus), prezentacja +6 (obecność pól, przekazanie przez
warstwy, sync, PDF). Logika 273, prezentacja 220.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>