171deff2d1
Testy / Testy warstwy logicznej (silnik) (pull_request) Successful in 10m36s
Testy / Testy warstwy prezentacji (dostęp do baz) (pull_request) Successful in 9m35s
Testy / Build obrazu silnika B (swisseph) (pull_request) Successful in 28s
Testy / Kontrola składni wszystkich warstw (pull_request) Successful in 21s
build / build (push) Successful in 48s
Testy / Testy warstwy logicznej (silnik) (push) Successful in 10m34s
Testy / Testy warstwy prezentacji (dostęp do baz) (push) Successful in 9m36s
Testy / Build obrazu silnika B (swisseph) (push) Successful in 31s
Testy / Kontrola składni wszystkich warstw (push) Successful in 17s
Trzeci etap rysowania koła: linie aspektów w środku. Domyka rdzeń PRE-12 — kosmogram ma teraz znaki, domy, osie, obiekty i aspekty. Linie łączą PRAWDZIWE pozycje obiektów (nie rozsunięte glify — aspekt dotyczy tego, gdzie planeta faktycznie stoi) na okręgu piasty, w środku koła. Kodowanie jak w klasycznych programach: - KOLOR = charakter aspektu: niebieski harmonijny (trygon, sekstyl), czerwony napięty (kwadratura, opozycja), zielony koniunkcja. Dwa kolory na środku od razu mówią „gdzie łatwo, gdzie tarcie". - GRUBOŚĆ i JASNOŚĆ = orb: im ciaśniej, tym mocniej. Poniżej 1° wyraźne pogrubienie (wprost z wymagania) — najściślejsze aspekty rzucają się w oczy, a szerokie ledwo majaczą, żeby nie robić ze środka plątaniny. Rysowane jako pierwsze, pod resztą: obiekty siedzą na R_PLANET=150, daleko od piasty (R_HUB=48), więc glify i linie się nie stykają, a osie i szprychy lądują na wierzchu. Motyw druku (PDF, PRE-24) dostaje własne, ciemniejsze kolory aspektów bez zmiennych CSS — samodzielny konwerter SVG arkusza nie widzi. Weryfikacja na horoskopie referencyjnym: 24 aspekty, 5 ciasnych (<1°) faktycznie pogrubionych; kolory zgodne z typem (9 czerwonych napiętych, 10 niebieskich harmonijnych, 5 zielonych koniunkcji); print bez zmiennych CSS. Sprawdzone wizualnie — pełny aspektarian, czytelny. Testy: 8 nowych (linie obecne, kolor wg typu, pogrubienie <1°, prawdziwa pozycja nie rozsunięta, pominięcie aspektu do obiektu bez pozycji, brak aspektów, motyw druku). Całość: prezentacja 138 passed. PRE-12 -> Zrobione. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Warstwa prezentacji (presentation)
Niezależna usługa serwująca stronę WWW (formularz + tabela wyników). W dół przekazuje dane z formularza do warstwy logicznej i renderuje opracowane wyniki. Brak logiki biznesowej i dostępu do danych.
Trasy
GET /— Horoskop: formularz danych momentu (data, godzina, strefa, opcjonalnie lokalizacja)POST /— liczy pozycje obiektów (woła logic/chart/positions) i renderuje czytelną tabelęGET /significators,POST /significators— wyszukiwarka w bazach interpretacji (warstwa danych)GET /health
Strona „Horoskop" to widok do ręcznego testowania: podstawowe dane wejściowe → to, co policzyła warstwa logiczna (znak, pozycja w znaku, absolutna, kierunek, prędkość). Przycisk „Tu i teraz" uzupełnia bieżącą datę/godzinę i strefę przeglądarki.
Zależności w dół
Zna wyłącznie LOGIC_URL (adres warstwy logicznej) i jej kontrakty /chart/positions
oraz /api/query. Nie wie nic o silniku ani bazach.
Uwaga: pełne liczenie pozycji wymaga warstwy logicznej z silnikiem efemeryd (gałąź
feat/logic-engine). Bez niego strona „Horoskop" pokaże czytelny komunikat.
Uruchomienie
pip install -r requirements.txt
export LOGIC_URL=http://localhost:8001
uvicorn app.main:app --port 8000
# otwórz http://localhost:8000