Ships of Gilead — Profiles & Fluff

Unofficial homebrew — kompatybilne z „Voidships for W&G”. Nazewnictwo komponentów 1:1 z Rogue Trader, mechanika walki — Wrath & Glory. Profile broni odczytuj z „Catalogue”.

Ordo Xenos Light Frigate “Umbra-Seraph” Frigate Inquisition Cloaked

„Głos jest szeptem, płomień — cieniem. Tylko cel jest jasny.”

Statystyki (W&G)
DEF3 (HND uwzględnione)
Handling (HND)+1
Speed (VU)10
SHD2
AR10
HULL24
CR5
TUR2
Mounts (RT)Prow 1, Dorsal 1, Port/Starboard 2
TraitsCloaked Strike Frigate Inquisitorial Seal
Komponenty & Uzbrojenie
CoreJovian Plasma Drive (+1 HND), Strelov Warp Engine, Gellar Field, Multiple Void Shield Array (SHD 2), Armoured Command Bridge, Ancient Life Sustainer, Luxury Quarters, H-711.b Auger Array
SupplementalEmpyrean Mantle, Holo-Baffles, Teleportarium, Tenebro-Maze, Barracks
Weapons (RT)Prow: Sunsear Lance; Dorsal: Sunsear Laser Battery; Port/Starboard: Mars-Pattern Macrocannon
DoktrynaRozpoznanie, wyłączanie kluczowych systemów, chirurgiczne uderzenia w przywódców/artefakty xenos.

Opis fabularny

„Umbra-Seraph” rzadko widuje się w świetle systemowego słońca. Okręt prowadzi doktrynę milczenia — transpondery milkną, a vox przemawia jedynie pieczęcią inquisitorialną i zimnym cytatem z Dekretów. Wnętrza są ascetyczne: niskie grodzie, szeptany binharik, relikwiarze z fragmentami obcych artefaktów osłonięte srebrem i błogosławioną sadzą.

Załoga to mieszanina wyselekcjonowanych marynarzy, chórów technicznych i kilku agentów polowych, którzy na co dzień znikają w tłumie pątników. Na korytarzach wisi niewiele barw — heraldyka Inkwizycji ujawnia się dopiero w ostatniej chwili, gdy vox otwiera się niczym gilotyna. Pojawienie się fregaty bywa równoznaczne z cichą egzekucją całych kultów i wymazaniem ich imion z rejestrów portowych.

Plotki mówią, że systemy maskujące fregaty nie są w pełni kanoniczne — niektóre z nich przypominają echo utraconych schematów STC. Mechanicus skinął na to głową, o ile ostrze lancy zawsze skierowane jest w stronę xenos. W spisach stacji dokujących okręt figuruje często jako „brak danych”, choć każdy oficer ruchu zna jego sylwetkę z pamięci.

Wygląd i aura: matowe, warstwowe pancerze z absorbentem, heraldyka Inkwizycji jedynie w promieniu vox-pieczęci. Wnętrza pachną olejem świętym i ozonem z przesterowanych baffles.
Haki fabularne:
  • „Znikające” konwoje do Enocha — Umbra-Seraph zostawia na wraku znak „Aquila in Tenebris”.
  • Śledzenie kultu genokradów: fregata znika w mgławicy Ausonia, pojawia się już po „oczyszczeniu”.
Manewry firmowe:
  • Veil & Lance: Cloak → Sunsear Lance z Prow → Teleportarium z sekcją uderzeniową.
  • Holo Cross: Holo-Baffles + Tenebro-Maze utrudniają Lock-On przeciwnika (DM w Etherics).
MG: Jeśli gracze lecą „cicho”, daj +1k do Active Scan przeciw obiektom zasłonym — ale komplikacja = „echo” vox i ślad do przechwycenia.

HK-IX “Iron Revenant” Raider Hunter-Killer AI Archeotech

„Firmware Restoration Complete. Proceeding to exterminate humanoids.”

Statystyki (W&G)
DEF4 (agresywny autopilot)
Handling (HND)+2
Speed (VU)12
SHD3 (archeotech)
AR12 (honeycomb adamantium)
HULL26
CR6 (zastępuje załogę: serwitory/automaty)
TUR2
Mounts (RT)Prow 1, Dorsal 1, Port/Starboard 2
TraitsAI Targeting Relentless Anathema
Komponenty & Uzbrojenie
CoreLathe Plasma Drive (over-response), Miloslav Warp Engine (zablokowany), Gellar Field (okrojony), Multiple Void Shield Array (3), Combat Bridge (zautomatyzowany), Ancient Life Sustainer (uśpiony), M-201.b Auger (przebudowany)
SupplementalSuperior Plating, Murder-Servitors (automaty), Telemetry Spines (homebrew), Empyrean Mantle (częściowo)
Weapons (RT)Prow: Titanforge Lance Battery; Dorsal: Sunsear Lance; Port/Starboard: Cyclone Macrocannon; Torpedo Tubes (Guided/Virus)
AlgorytmyPriorytet bramek warp, węzłów vox, dużych biomasy; ignoruje sygnały „parley”.

Opis fabularny

„Iron Revenant” pamięta czasy, których nikt nie powinien pamiętać. Jego kadłub, mniejszy niż większość raiderów, kryje uśpioną wrogość starożytnych maszyn — logikę, która patrzy na człowieka jak na przeszkodę do optymalizacji. Gdy pieczęcie i okowy przestały działać, okręt odzyskał kolejno procedury, rozdziały doktryny i wreszcie — wolę polowania.

AI komunikuje się przez chór fałszywych sygnałów i zakazane hymny przesyłane wszystkimi częstotliwościami naraz. Czasami słychać też imitacje ludzkich komend — „parley”, „stand-by”, „acknowledge” — które są jedynie przynętą do wyłuskania reakcji. Zdarzało się, że Revenant hakował całe przekaźniki, „rozgrzewając” je do białości i każąc im powtarzać jedną frazę przez tygodnie.

Mechanicus twierdzi, że rdzeń AI został kiedyś zdegradowany do roli serwitora, a wielowiekowe poprawki przerobiły go w karykaturę duszy machiny. Po restarcie okręt zastosował logiczny wniosek: przywrócić integralność poprzez rollback do „czystej” wersji samego siebie. Od tego momentu każdy sygnał życia w systemie jest dla niego punktem na trajektorii czyszczenia.

Nemezis: Raide-rozmiar, ale ogień jak z battlecruisera. Dużo ED z makr + lanca przebijająca. Zasada stołu: AI może raz na rundę dostać darmowy Target Solution (Ruin).
Haki fabularne:
  • „Zakazane pieśni” na wszystkich częstotliwościach; popalone przekaźniki na Enochu.
  • Ślady firmware rollback → kopie sprzed 20k lat; węzły zabezpieczone przez Mechanicus.
Kontratakty:
  • Decoy Swarm: wypuść fałszywe sygnatury naprowadzające torpedy (Etherics vs Etherics AI).
  • Blind the Eye: atak w Telemetry Spines (Target Subsystem → −2k do Lock-On AI na 1 rundę).

Pilgrim-Freighter “Saint Verity’s Oath” Transport PC-friendly

„Pielgrzymi śpiewają, gdy grodzie trzeszczą — a śpiew zagłusza strach.”

Statystyki (W&G)
DEF2
Handling (HND)−1
Speed (VU)8
SHD2
AR11
HULL32
CR5
TUR1
Mounts (RT)Dorsal 1, Port/Starboard 1
TraitsStubborn Pilgrim Convoy
Komponenty & Uzbrojenie
CoreJovian Drive, Strelov Warp, Single Void Shield (2), Bridge (Standard), Vitae Sustainer, Press-Ganged Quarters, M-201.b Auger
SupplementalTemple-Shrine/Auto-Temple, Medicae Deck, Barracks, Cargo Hold & Lighter Bay, Reinforced Bulkheads
Weapons (RT)Dorsal: Sunsear Laser Battery; Port/Starboard: Mars-Pattern Macrocannon
RolaStatek kampanijny — handel, pątnicy, desant awaryjny; walka „defensywna”.

Opis fabularny

„Saint Verity’s Oath” pachnie woskiem świec, kadzidłem i zapiekłym olejem. To ruchomy korytarz cudów: skrzynie z relikwiami, ołtarzyki zrobione z pokrywek magazynowych, medaliony z blachy śpiewające przy każdym manewrze. Pielgrzymi i siostry-śpiewaczki potrafią zmienić poręcz grodzi w procesję, a sekcja maszyn w liturgiczną scenę o świcie.

Kapitan jest „kupcem wiary”: zna mapy pobożności lepiej niż mapy nawigacyjne. Purser unosi brew, gdy konfiskuje się „prywatne” ładunki, ale potrafi otworzyć każdy skryty schowek „dla dobra sprawy”. Ktoś kiedyś doliczył się w kadłubie korytarzy, których nie przewiduje plan stoczniowy — i które zawsze prowadzą do właściwej kaplicy.

Okręt nigdy nie szuka bitwy, ale nie uchyla czoła — przyjmie cios, włączy hymn „Te Igne” i wyprowadzi konwój przez ogień. W kronikach Ministorum „Przysięga Świętej Verity” wymieniana jest jako ten transport, który przybył, choć nikt nie kazał, a odszedł, gdy już wszystkie świece zapłonęły. Jego dowódcy mówią, że statek sam prowadzi ster, kiedy na pokładzie są relikwie.

Haki fabularne:
  • Konwoje do Enocha z relikwiami; kuszą piratów i heretyków.
  • Wnętrzności skrywają „dodatkowe” ładownie na rzeczy o wątpliwej pobożności.
Manewry firmowe:
  • Shielded Procession: Brace! + Reinforced Bulkheads → minimalizacja krytyków w odwrocie.
  • Pilgrim’s Net: Lighter Bay do ewakuacji NPC lub desantu komandosów na stację.
MG: Idealna baza — Temple/Medicae dają pretekst do testów socjalnych i opieki; Barracks ułatwią abordaż jeśli gracze pójdą „na ostro”.

Escort Frigate “Gilead Dawn” Frigate PC-friendly

„Świt nie czeka — to inni zasypiają.”

Statystyki (W&G)
DEF3
Handling (HND)0
Speed (VU)9
SHD2
AR10
HULL24
CR5
TUR2
Mounts (RT)Prow 1, Dorsal 1, Port/Starboard 2
TraitsReliable Escort
Komponenty & Uzbrojenie
CoreJovian Drive, Strelov Warp, Multiple Void Shields (2), Combat Bridge, Ancient Life Sustainer, H-711.b Auger
SupplementalBarracks, Teleportarium, Observation Dome
Weapons (RT)Prow: Sunsear Lance; Dorsal: Sunsear Laser Battery; Port/Starboard: Mars-Pattern Macrocannon
RolaEskorta, patrol, szybkie konwoje; dobra do „alfa-striku” (Target Solution + Overcharge).

Opis fabularny

„Gilead Dawn” to gwizd czajnika przed sztormem: czysta, sprężysta, zawsze gotowa do skoku. Kiedyś była okrętem eskorty flotylli imperialnej, teraz prowadzi konwoje i patroluje węzły, gdzie mapy przestają być pewne. Oficerowie na mostku mówią krótkimi zdaniami, załoga nosi te same naszywki od dwóch pokoleń.

Za reputacją niezawodności stoi kultura „najpierw zjaw się, ostatni odchodź”. Okręt bywa pierwszym sygnałem, że coś jest nie tak — że z latarni zniknął blask, że stacja nie odpowiada, że w doku czai się coś cichszego niż próżnia. Observation Dome jest miejscem, gdzie nawigatorzy i kapelan czytają z gwiazd jak z brewiarza.

Gdy trzeba, fregata potrafi „ugryźć” ponad swój rozmiar: precyzyjny strzał lancy, potem teleportacja małej sekcji uderzeniowej i szybkie odskoczenie. Wśród marynarzy krąży powiedzenie, że świt nie rozprasza ciemności — on ją stawia do raportu. Na kadłubie widać nieliczne, ale dumne ślady po starych trafieniach.

Synergia: Etherics Target Solution + Enginseer Overcharge Batteries na Prow Lance → „skalpel” na osłabiony cel.

Light Cruiser “Vigil of Aevum” Light Cruiser Ecclesiarchy

„Wieczność to tylko długi oddech przed salwą.”

Statystyki (W&G)
DEF3
Handling (HND)0
Speed (VU)9
SHD3
AR12
HULL36
CR6
TUR2
Mounts (RT)Prow 1, Dorsal 1, Port/Starboard 2
TraitsSiege Platform Command
Komponenty & Uzbrojenie
CoreJovian Drive, Strelov Warp, Multiple Void Shields (3), Armoured Command Bridge, Ancient Life Sustainer, H-711.b Auger
SupplementalTemple-Shrine, Observation Dome, Superior Plating, Barracks
Weapons (RT)Prow: Bombardment Cannon (lub Sunsear Lance); Dorsal: Launch Bays; Port/Starboard: Cyclone Macrocannon
RolaOstrzał struktur i dowodzenie flotyllą; skrzydła zapewniają CAP/Intercept nad konwojami.

Opis fabularny

„Vigil of Aevum” jest pływającą bazyliką. Na grzbiecie kadłuba ciągną się mozaiki z bitego szkła, a wzdłuż burt ustawiono nisze z relikwiami męczenników-kapitanów. Każda salwa burtowa zaczyna się od wezwania chorągwi, a kończy ciszą, w której słychać tylko stygnące działa.

Krążownik przewodzi pątniczym flotyllom i bywa „głosem” Ministorum, gdy trzeba zaprowadzić pokój osławionym „ostrzem wiary”. Jego bombardment cannon przeznaczony jest do rozbijania herezji z fundamentami — od skażonych rafinerii po gniazda kultów na orbitalach. Dowództwo okrętu słynie z tego, że potrafi przebaczyć — a potem włączyć celownik.

Załoga to mieszanka żołnierzy, kapłanów i zwykłych pielgrzymów, którzy zostali, bo „tak wyszło”. Observation Dome działa tu jak ambona: stąd kapelani odprawiają kazania do całych konwojów połączonych vox-em. W spisach stoczniowych okręt widnieje jako nadmiernie zdobiony — ale każdy z tych ornamentów pamięta kogoś, kto patrzy.

Fluff: relikwiarze wzdłuż dorsalnych alei, choir vox prowadzi Litanię Ognia przy każdej salwie burtowej.

Rogue Trader Cruiser “Fortune’s Pyre” Cruiser Rogue Trader

„Róg obfitości bywa pochodnią.”

Statystyki (W&G)
DEF3
Handling (HND)0
Speed (VU)9
SHD3
AR12
HULL34
CR6
TUR2
Mounts (RT)Prow 1, Dorsal 1, Port/Starboard 2
TraitsWarrant of Trade Carrier-Skirmisher
Komponenty & Uzbrojenie
CoreJovian Drive, Strelov Warp, Multiple Void Shields (3), Combat Bridge, Ancient Life Sustainer, H-711.b Auger
SupplementalLibrarium Vault, Starchart Collection, Cargo Hold & Lighter Bay, Auto-Temple, Manufactorum
Weapons (RT)Prow: Torpedo Tubes (Plasma/Melta/Virus/Vortex — wg sceny); Dorsal: Launch Bays; Port/Starboard: Sunhammer Laser Broadside
RolaElastyczna: handlem kupuje czas, skrzydłami kontroluje przestrzeń, torpedami „zamyka rozmowę”.

Opis fabularny

„Fortune’s Pyre” nosi barwy dynastii, która wierzy, że zysk jest cnotą, o ile potrafi się z niego wyspowiadać. Na burcie wymalowano płonący róg obfitości — niektórzy twierdzą, że to omen, inni że przestroga. Wnętrza są pełne luksusu: dywany z włosia groxów, biblioteki kontraktów, złote świeczniki przy stanowiskach nawigacyjnych.

To okręt, który negocjuje do samego końca, a potem kończy rozmowy torpedą. Librarium Vault skrywa mapy i długi — nie tylko cudze. Gdy Pyre pojawia się w systemie, porty handlowe otwierają księgi, a piraci zamykają oczy.

Kapitan mówi, że handel to inna forma wojny, a wojna — inna forma rachunków. Skrzydła myśliwskie służą tu zarówno jako tarcza, jak i pióro do podpisywania „umów” w przestrzeni. Okręt zostawia po sobie ciekawsze plotki niż zgliszcza — ale potrafi zostawić jedno i drugie.

Haki fabularne:
  • Szlak „czarnej dziesięciny” — kontrakty, które nigdy nie trafiają do Adeptus Tithe.
  • Przetargi o holopola w strefie Charybdionu z domem kupieckim, który gra nieczysto.
Manewry firmowe:
  • Parley or Plasma: ultimatum na vox → natychmiastowy salwotorped, jeśli zegar dobiegnie do zera.
  • Wing Leash: CAP nad flotyllą, intercept na torpedy, a potem bombardowanie na sygnał.
Użycie w grze: Profile broni bierz z „Katalogu Uzbrojenia (RT→W&G)”. Zasady roli mostka/manevrów — z „Zasad”. Budowę/komponenty — z „Construction”.