sync: foundry v0.1

This commit is contained in:
2025-09-19 23:48:25 +02:00
parent ee632ee088
commit 298239c3aa
12 changed files with 136 additions and 34 deletions
+28
View File
@@ -0,0 +1,28 @@
hull_name,class_type,speed,manoeuvrability,detection,hull_integrity,armour,turret_rating,space,sp,weapon_capacity,special_rules_notes,length_km,beam_km,mass_megatonnes,crew,acceleration_g,summary_3_sentences
Jericho-class Pilgrim Vessel,Transport,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,1.8,0.45,UNKN,"≈19,300",3.5,"Pielgrzymkowiec zaprojektowany do długich, samowystarczalnych rejsów z wiernymi i ładunkiem sakralnym; tani w utrzymaniu, ale nie jest okrętem wojennym. Najczęściej służy rodowodom, sektom i zakonnikom do żeglugi „z wiarą przez pustkę”. Po modyfikacjach bywa trzonem taniej, szerokozakresowej logistyki dynastii Rogue Tradera."
Vagabond-class Merchant Trader,Transport,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,1.9,0.45,UNKN,"≈24,000",4.0,"Klasyczny „koń roboczy” kupców—dużo ładowni, oszczędne systemy i przyzwoity zasięg. Odporny na trudy dzikich szlaków, ale w walce raczej ucieka niż wygrywa wymianę ognia. Popularny wśród niezależnych domów i dynastii rozpoczynających ekspansję."
Viper-class Scout Sloop,Transport/Scout,11,+28,+15,22,15,1,20,25,Dorsal 1,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,"Ekstremalnie szybki i zwinny zwiadowca do rozpoznania i patroli. Minimalne uzbrojenie rekompensuje mobilnością i świetną elektroniką. Idealny do kurierki, sondowania przejść i „pierwszego kontaktu”."
Carrack-class Transport,Transport,4,+10,+10,40,17,1,45,35,"Prow 1, Dorsal 1",UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,"Stary, pojemny wół roboczy—wozi wszystko, wszędzie, byle powoli. Często przerabiany na „filtry” dla kontrabandy i szarej logistyki. Lubiany przez dynastie wolące pewność i ładowność zamiast osiągów."
Goliath-class Factory Ship,Transport/Industrial,3,5,+5,55,17,1,65,40,"Dorsal 1, Prow 1",UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,"Mobilna fabryka z potężnymi warsztatami i ciągami przetwórczymi. Sprawdza się w długich operacjach poza liniami zaopatrzenia. Powolny, ale strategicznie bezcenny dla kolonizacji i kampanii przemysłowych."
Universe-class Mass Conveyor,Transport/Mass Conveyor,2,10,+10,70,18,1,100,52,"Dorsal 1, Prow 1",UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,Gigant do przerzutu olbrzymich mas ludzi i towarów—„miasteczko w pustce”. Prawie nie walczy; jego ochroną jest eskorta i dystans. Kręgosłup wielkich przedsięwzięć kolonizacyjnych i krucjat logistycznych.
Hazeroth-class Privateer,Raider,10,+23,+12,32,14,1,35,30,"Dorsal 1, Prow 1",UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,"Szybki korsarz z Hazeroth Abyss—pozbywa się pancerza i ładowni na rzecz napędu. Ucieka, jeśli nie może wygrać. Ulubieniec prywaterskich kapitanów i klanów pirackich."
Havoc-class Merchant Raider,Raider,9,+25,+10,30,16,1,40,35,"Dorsal 1, Prow 1",UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,"„Szklana armata”—mocny bitewnie, kruchy w obronie. Znakomity do szybkich uderzeń na frachtowce. W rękach zdolnego kapitana groźny nawet dla fregat."
Iconoclast-class Destroyer,Destroyer,10,+25,+10,30,15,1,35,30,"Dorsal 1, Prow 1",UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,"Agresywny niszczyciel flot reaverów i renegatów. Potężny pęd, lekki pancerz—walczy z pozycji przewagi lub nie walczy wcale. Częsty trzon watah pirackich."
Meritech Shrike-class Raider,Raider,10,+22,+15,35,16,1,40,35,"Dorsal 1, Prow 1",UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,Dziedzictwo wojen Merate—szybkie rojujące rajdery o „pirackiej” filozofii walki. Znakomite do wilczych stad i polowań na eskorty. Znane z bezwzględności i przebiegłych modernizacji.
Cobra-class Destroyer,Destroyer,10,+30,+10,30,15,1,35,30,"Dorsal 1, Prow 1",UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,"Najmniejszy pełnoprawny okręt Marynarki—zabójczy nosiciel torped. W wilczych stadach rozrywa linię wroga i znika. Ulubiony „budżetowy” wybór dynastii, które przerabiają wyrzutnie na ładownie."
Sword-class Frigate,Frigate,8,+20,+15,35,18,2,40,40,Dorsal 2,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,"Niezawodny, wszechstronny eskortowiec; „miecz” we flocie i u Traderów. Sprawdzone systemy, celne lasy, solidne napędy. Często przerabiany na frachtowóz-raidera."
Tempest-class Strike Frigate,Frigate,8,+20,+15,35,19,2,40,40,Dorsal 2,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,"Uderzeniowa fregata zaprojektowana do silnych, krótkich starć. Minimalne przerwy ogniowe, maksymalizacja siły salwy. Doskonała jako „młot” w parze z „mieczem” Swordów."
Firestorm-class Frigate,Frigate,7,+20,+15,38,18,1,40,41,"Dorsal 1, Prow 1",UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,„Miecz z lancą”—Sword z przebudową na potężną lancę dziobową. Świetna kontra na inne eskorty dzięki zasięgowi lancy. Rzadziej wybierana przez Traderów ze względu na mniejszą ładowność.
Turbulent-class Heavy Frigate,Heavy Frigate,7,+18,+15,40,20,1,42,42,Dorsal 2,Hot Drives: +2 Power to each drive component; Antiquated Comms: 5 to Command (setting-specific note).,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,"Rzadki „ciężki” eskorta—gorące generatory kosztem anachronicznych systemów łączności. Słynie z agresywnej służby i „szczęścia” w bitwach. Dla Traderów: świetny, jeśli priorytetem jest bitewna odporność."
Dauntless-class Light Cruiser,Light Cruiser,7,+15,+20,60,19,1,60,55,"Prow 1, Port 1, Starboard 1",UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,"Oczy i uszy flot—zasięg, zapasy, „duża lanca z przodu”. Łączy zwrotność fregaty z siłą lekkiego krążownika. Idealny „lider” skrzydeł eskorckich."
Endeavour-class Light Cruiser,Light Cruiser,6,+12,+15,60,20,2,58,57,"Prow 2 (1 torpedo), Port 1, Starboard 1",UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,Nowocześniejszy „bulterier” flot—torpedowy specjalista o zbalansowanym uzbrojeniu. Stanowi bazę dla wariantów Endurance/Defiant (lanca/carrier) w doktrynie BFG. W RT świetny dla Traderów nastawionych na bitwy liniowe.
Defiant-class Light Cruiser,Light Cruiser/Carrier,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,Launch Bays (light carrier configuration),UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,"Lekki lotniskowiec—wyjątkowo cenny do zwiadu, projekcji siły i osłony konwojów. Wymaga ochrony, bo sam ma „krótsze zęby”. Daje Rogue Traderowi elastyczność operacyjną dzięki Furies/Starhawks."
Secutor-class Monitor-Cruiser,Monitor Cruiser,6,+15,+30,52,20,UNKN,56,UNKN,"Prow 1, Port 1, Starboard 1",Void Shields: 1 (explicit); Mechanicus pattern.,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,"Mechanicusowy „czapnik”—długie czujniki, metodyczne polowanie, mniejsza prędkość. Pogardzany przez część Marynarki, ale lubiany przez Magosów za stabilność platformy. Idealny do patroli i „czystek” sektora."
Lathe-class Monitor-Cruiser,Monitor Cruiser,5,+12,+15,63,20,1,60,55,"Dorsal 1, Prow 1, Port 1, Starboard 1",UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,"Ultra-samowystarczalny „flotowy traktor” Mechanicus—wolniejszy, za to pancerniejszy od typowych LCs. Znakomity w długich rejsach bez doków. Platforma do eksploracji „głębokiej pustki”."
Lunar-class Cruiser,Cruiser,5,+10,+10,70,20,2,75,60,"Prow 1, Port 2, Starboard 2",UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,Kręgosłup flot; bardzo wszechstronny i łatwiejszy w budowie. Traderzy zwykle zdejmują torpedy pod dodatkowe ładownie. Świetny kompromis między siłą ognia a adaptacyjnością.
Tyrant-class Cruiser,Cruiser,5,+10,+10,70,20,2,77,61,"Prow 1, Port 2, Starboard 2",UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,"Krążownik „superfired plasma”—nacisk na daleki ogień makrobaterii. Wersje retro-fit często sięgają po odzyskane dalekosiężne uzbrojenie. Lubiany przez Traderów, którzy chcą siać ogień z dystansu."
Carnage-class Cruiser,Cruiser (Traitor),5,+12,+12,65,19,2,72,58,"Prow 1, Port 2, Starboard 2",UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,"Klasyk sił Archenemesis—„śnieżyca makroognia” po kosztach pancerza. Groźny, gdy trzyma dystans i przewagę liczebną. W rękach renegatów bywa jądrem ich „linii bojowej”."
Overlord-class Battlecruiser,Battlecruiser,5,+10,+10,70,20,2,78,64,"Prow 1, Port 2, Starboard 2, Dorsal 1",UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,"Klasyczny ciężki „dowódca dywizjonu”—zbalansowana, dalekosiężna artyleria i torpedy. Bardzo „marynarski” w doktrynie i dobrze znosi ogień kontrbateryjny. Dla Traderów—prestiż i miażdżąca siła projekcji."
Mars-class Battlecruiser,Battlecruiser/Carrier,5,+10,+10,70,20,2,54,71,"Prow 1, Port 2, Starboard 2, Dorsal 1; Pre-fitted 2× Jovian Launch Bays",Often fitted with Nova Cannon; carrier-focused; pre-installed launch bays.,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,"„Wszystkomający” pancernik liniowy—Nova Cannon + lotnictwo + lancy = kontrola teatru działań. Rzadki, trudny do modernizacji (hangary i gniazdo Novy są „na stałe”). W rękach bogatej dynastii to pływająca forteca i duma rodowa."
Falchion-class Frigate,Frigate,8,+17,+14,36,18,1,34,42,"Prow 1 (pre-equipped Voss-pattern Torpedo Tubes; half ammo; +1 Power), Dorsal 2",Torpedo Specialist: Prow slot occupied by Voss-pattern Torpedo Tubes (cannot be removed); half usual ammunition capacity; space already accounted; ship must provide 1 Power to this Component.,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,UNKN,"Nowa klasa torpedowej fregaty przeznaczona do dalekiego zwiadu w Halo Stars. Marynarka podchodzi do niej chłodno, ale Rogue Traderzy chętnie wykorzystują jej potencjał. Fabrycznie uzbrojona w wyrzutnię torped Voss o ograniczonej amunicji."
Claymore-class Corvette,Corvette,8,+18,+12,30,17,1,38,38,Dorsal 2,UNKN,1.4,0.3,5.9,"≈21,000",4.6,"Typowa korweta—wytrzymała, łatwa w naprawach i użytkowa, wolniejsza od rajderów, mocniej opancerzona. Budowane masowo w czasie wojen (m.in. podczas Krucjaty Angewina), często odstawiane do rezerwy lub sprzedawane Traderom. Ulubione jako tanie, powszechne eskorty dla konwojów i transportów."
1 hull_name class_type speed manoeuvrability detection hull_integrity armour turret_rating space sp weapon_capacity special_rules_notes length_km beam_km mass_megatonnes crew acceleration_g summary_3_sentences
2 Jericho-class Pilgrim Vessel Transport UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN 1.8 0.45 UNKN ≈19,300 3.5 Pielgrzymkowiec zaprojektowany do długich, samowystarczalnych rejsów z wiernymi i ładunkiem sakralnym; tani w utrzymaniu, ale nie jest okrętem wojennym. Najczęściej służy rodowodom, sektom i zakonnikom do żeglugi „z wiarą przez pustkę”. Po modyfikacjach bywa trzonem taniej, szerokozakresowej logistyki dynastii Rogue Tradera.
3 Vagabond-class Merchant Trader Transport UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN 1.9 0.45 UNKN ≈24,000 4.0 Klasyczny „koń roboczy” kupców—dużo ładowni, oszczędne systemy i przyzwoity zasięg. Odporny na trudy dzikich szlaków, ale w walce raczej ucieka niż wygrywa wymianę ognia. Popularny wśród niezależnych domów i dynastii rozpoczynających ekspansję.
4 Viper-class Scout Sloop Transport/Scout 11 +28 +15 22 15 1 20 25 Dorsal 1 UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN Ekstremalnie szybki i zwinny zwiadowca do rozpoznania i patroli. Minimalne uzbrojenie rekompensuje mobilnością i świetną elektroniką. Idealny do kurierki, sondowania przejść i „pierwszego kontaktu”.
5 Carrack-class Transport Transport 4 +10 +10 40 17 1 45 35 Prow 1, Dorsal 1 UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN Stary, pojemny wół roboczy—wozi wszystko, wszędzie, byle powoli. Często przerabiany na „filtry” dla kontrabandy i szarej logistyki. Lubiany przez dynastie wolące pewność i ładowność zamiast osiągów.
6 Goliath-class Factory Ship Transport/Industrial 3 −5 +5 55 17 1 65 40 Dorsal 1, Prow 1 UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN Mobilna fabryka z potężnymi warsztatami i ciągami przetwórczymi. Sprawdza się w długich operacjach poza liniami zaopatrzenia. Powolny, ale strategicznie bezcenny dla kolonizacji i kampanii przemysłowych.
7 Universe-class Mass Conveyor Transport/Mass Conveyor 2 −10 +10 70 18 1 100 52 Dorsal 1, Prow 1 UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN Gigant do przerzutu olbrzymich mas ludzi i towarów—„miasteczko w pustce”. Prawie nie walczy; jego ochroną jest eskorta i dystans. Kręgosłup wielkich przedsięwzięć kolonizacyjnych i krucjat logistycznych.
8 Hazeroth-class Privateer Raider 10 +23 +12 32 14 1 35 30 Dorsal 1, Prow 1 UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN Szybki korsarz z Hazeroth Abyss—pozbywa się pancerza i ładowni na rzecz napędu. Ucieka, jeśli nie może wygrać. Ulubieniec prywaterskich kapitanów i klanów pirackich.
9 Havoc-class Merchant Raider Raider 9 +25 +10 30 16 1 40 35 Dorsal 1, Prow 1 UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN „Szklana armata”—mocny bitewnie, kruchy w obronie. Znakomity do szybkich uderzeń na frachtowce. W rękach zdolnego kapitana groźny nawet dla fregat.
10 Iconoclast-class Destroyer Destroyer 10 +25 +10 30 15 1 35 30 Dorsal 1, Prow 1 UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN Agresywny niszczyciel flot reaverów i renegatów. Potężny pęd, lekki pancerz—walczy z pozycji przewagi lub nie walczy wcale. Częsty trzon watah pirackich.
11 Meritech Shrike-class Raider Raider 10 +22 +15 35 16 1 40 35 Dorsal 1, Prow 1 UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN Dziedzictwo wojen Merate—szybkie rojujące rajdery o „pirackiej” filozofii walki. Znakomite do wilczych stad i polowań na eskorty. Znane z bezwzględności i przebiegłych modernizacji.
12 Cobra-class Destroyer Destroyer 10 +30 +10 30 15 1 35 30 Dorsal 1, Prow 1 UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN Najmniejszy pełnoprawny okręt Marynarki—zabójczy nosiciel torped. W wilczych stadach rozrywa linię wroga i znika. Ulubiony „budżetowy” wybór dynastii, które przerabiają wyrzutnie na ładownie.
13 Sword-class Frigate Frigate 8 +20 +15 35 18 2 40 40 Dorsal 2 UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN Niezawodny, wszechstronny eskortowiec; „miecz” we flocie i u Traderów. Sprawdzone systemy, celne lasy, solidne napędy. Często przerabiany na frachtowóz-raidera.
14 Tempest-class Strike Frigate Frigate 8 +20 +15 35 19 2 40 40 Dorsal 2 UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN Uderzeniowa fregata zaprojektowana do silnych, krótkich starć. Minimalne przerwy ogniowe, maksymalizacja siły salwy. Doskonała jako „młot” w parze z „mieczem” Swordów.
15 Firestorm-class Frigate Frigate 7 +20 +15 38 18 1 40 41 Dorsal 1, Prow 1 UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN „Miecz z lancą”—Sword z przebudową na potężną lancę dziobową. Świetna kontra na inne eskorty dzięki zasięgowi lancy. Rzadziej wybierana przez Traderów ze względu na mniejszą ładowność.
16 Turbulent-class Heavy Frigate Heavy Frigate 7 +18 +15 40 20 1 42 42 Dorsal 2 Hot Drives: +2 Power to each drive component; Antiquated Comms: −5 to Command (setting-specific note). UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN Rzadki „ciężki” eskorta—gorące generatory kosztem anachronicznych systemów łączności. Słynie z agresywnej służby i „szczęścia” w bitwach. Dla Traderów: świetny, jeśli priorytetem jest bitewna odporność.
17 Dauntless-class Light Cruiser Light Cruiser 7 +15 +20 60 19 1 60 55 Prow 1, Port 1, Starboard 1 UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN Oczy i uszy flot—zasięg, zapasy, „duża lanca z przodu”. Łączy zwrotność fregaty z siłą lekkiego krążownika. Idealny „lider” skrzydeł eskorckich.
18 Endeavour-class Light Cruiser Light Cruiser 6 +12 +15 60 20 2 58 57 Prow 2 (1 torpedo), Port 1, Starboard 1 UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN Nowocześniejszy „bulterier” flot—torpedowy specjalista o zbalansowanym uzbrojeniu. Stanowi bazę dla wariantów Endurance/Defiant (lanca/carrier) w doktrynie BFG. W RT świetny dla Traderów nastawionych na bitwy liniowe.
19 Defiant-class Light Cruiser Light Cruiser/Carrier UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN Launch Bays (light carrier configuration) UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN Lekki lotniskowiec—wyjątkowo cenny do zwiadu, projekcji siły i osłony konwojów. Wymaga ochrony, bo sam ma „krótsze zęby”. Daje Rogue Traderowi elastyczność operacyjną dzięki Furies/Starhawks.
20 Secutor-class Monitor-Cruiser Monitor Cruiser 6 +15 +30 52 20 UNKN 56 UNKN Prow 1, Port 1, Starboard 1 Void Shields: 1 (explicit); Mechanicus pattern. UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN Mechanicusowy „czapnik”—długie czujniki, metodyczne polowanie, mniejsza prędkość. Pogardzany przez część Marynarki, ale lubiany przez Magosów za stabilność platformy. Idealny do patroli i „czystek” sektora.
21 Lathe-class Monitor-Cruiser Monitor Cruiser 5 +12 +15 63 20 1 60 55 Dorsal 1, Prow 1, Port 1, Starboard 1 UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN Ultra-samowystarczalny „flotowy traktor” Mechanicus—wolniejszy, za to pancerniejszy od typowych LCs. Znakomity w długich rejsach bez doków. Platforma do eksploracji „głębokiej pustki”.
22 Lunar-class Cruiser Cruiser 5 +10 +10 70 20 2 75 60 Prow 1, Port 2, Starboard 2 UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN Kręgosłup flot; bardzo wszechstronny i łatwiejszy w budowie. Traderzy zwykle zdejmują torpedy pod dodatkowe ładownie. Świetny kompromis między siłą ognia a adaptacyjnością.
23 Tyrant-class Cruiser Cruiser 5 +10 +10 70 20 2 77 61 Prow 1, Port 2, Starboard 2 UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN Krążownik „superfired plasma”—nacisk na daleki ogień makrobaterii. Wersje retro-fit często sięgają po odzyskane dalekosiężne uzbrojenie. Lubiany przez Traderów, którzy chcą siać ogień z dystansu.
24 Carnage-class Cruiser Cruiser (Traitor) 5 +12 +12 65 19 2 72 58 Prow 1, Port 2, Starboard 2 UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN Klasyk sił Archenemesis—„śnieżyca makroognia” po kosztach pancerza. Groźny, gdy trzyma dystans i przewagę liczebną. W rękach renegatów bywa jądrem ich „linii bojowej”.
25 Overlord-class Battlecruiser Battlecruiser 5 +10 +10 70 20 2 78 64 Prow 1, Port 2, Starboard 2, Dorsal 1 UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN Klasyczny ciężki „dowódca dywizjonu”—zbalansowana, dalekosiężna artyleria i torpedy. Bardzo „marynarski” w doktrynie i dobrze znosi ogień kontrbateryjny. Dla Traderów—prestiż i miażdżąca siła projekcji.
26 Mars-class Battlecruiser Battlecruiser/Carrier 5 +10 +10 70 20 2 54 71 Prow 1, Port 2, Starboard 2, Dorsal 1; Pre-fitted 2× Jovian Launch Bays Often fitted with Nova Cannon; carrier-focused; pre-installed launch bays. UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN „Wszystkomający” pancernik liniowy—Nova Cannon + lotnictwo + lancy = kontrola teatru działań. Rzadki, trudny do modernizacji (hangary i gniazdo Novy są „na stałe”). W rękach bogatej dynastii to pływająca forteca i duma rodowa.
27 Falchion-class Frigate Frigate 8 +17 +14 36 18 1 34 42 Prow 1 (pre-equipped Voss-pattern Torpedo Tubes; half ammo; +1 Power), Dorsal 2 Torpedo Specialist: Prow slot occupied by Voss-pattern Torpedo Tubes (cannot be removed); half usual ammunition capacity; space already accounted; ship must provide 1 Power to this Component. UNKN UNKN UNKN UNKN UNKN Nowa klasa torpedowej fregaty przeznaczona do dalekiego zwiadu w Halo Stars. Marynarka podchodzi do niej chłodno, ale Rogue Traderzy chętnie wykorzystują jej potencjał. Fabrycznie uzbrojona w wyrzutnię torped Voss o ograniczonej amunicji.
28 Claymore-class Corvette Corvette 8 +18 +12 30 17 1 38 38 Dorsal 2 UNKN 1.4 0.3 5.9 ≈21,000 4.6 Typowa korweta—wytrzymała, łatwa w naprawach i użytkowa, wolniejsza od rajderów, mocniej opancerzona. Budowane masowo w czasie wojen (m.in. podczas Krucjaty Angewina), często odstawiane do rezerwy lub sprzedawane Traderom. Ulubione jako tanie, powszechne eskorty dla konwojów i transportów.