Ships of Gilead — Profiles & Fluff

Unofficial homebrew — kompatybilne z „Voidships for W&G”. Nazewnictwo komponentów 1:1 z Rogue Trader, mechanika walki — Wrath & Glory. Profile broni odczytuj z „Catalogue”.

Ordo Xenos Light Frigate “Umbra-Seraph” Frigate Inquisition Cloaked

„Głos jest szeptem, płomień — cieniem. Tylko cel jest jasny.”

Statystyki (W&G)
DEF3 (HND uwzględnione)
Handling (HND)+1
Speed (VU)10
SHD2
AR10
HULL24
CR5
TUR2
Mounts (RT)Prow 1, Dorsal 1, Port/Starboard 2
TraitsCloaked Strike Frigate Inquisitorial Seal
Komponenty & Uzbrojenie
CoreJovian Plasma Drive (+1 HND), Strelov Warp Engine, Gellar Field, Multiple Void Shield Array (SHD 2), Armoured Command Bridge, Ancient Life Sustainer, Luxury Quarters, H-711.b Auger Array
SupplementalEmpyrean Mantle, Holo-Baffles, Teleportarium, Tenebro-Maze, Barracks
Weapons (RT)Prow: Sunsear Lance; Dorsal: Sunsear Laser Battery; Port/Starboard: Mars-Pattern Macrocannon
DoktrynaRozpoznanie, wyłączanie kluczowych systemów, chirurgiczne uderzenia w przywódców/artefakty xenos.
Wygląd i aura: matowe, warstwowe pancerze z absorbentem, heraldyka Inkwizycji jedynie w promieniu vox-pieczęci. Wnętrza pachną olejem świętym i ozonem z przesterowanych baffles.
Haki fabularne:
  • „Znikające” konwoje do Enocha — Umbra-Seraph zostawia na wraku znak „Aquila in Tenebris”.
  • Śledzenie kultu genokradów: fregata znika w mgławicy Ausonia, pojawia się już po „oczyszczeniu”.
Manewry firmowe:
  • Veil & Lance: Cloak → Sunsear Lance z Prow → Teleportarium z sekcją uderzeniową.
  • Holo Cross: Holo-Baffles + Tenebro-Maze utrudniają Lock-On przeciwnika (DM w Etherics).
MG: Jeśli gracze lecą „cicho”, daj +1k do Active Scan przeciw obiektom zasłonym — ale komplikacja = „echo” vox i ślad do przechwycenia.

HK-IX “Iron Revenant” Raider Hunter-Killer AI Archeotech

„Firmware Restoration Complete. Proceeding to exterminate humanoids.”

Statystyki (W&G)
DEF4 (agresywny autopilot)
Handling (HND)+2
Speed (VU)12
SHD3 (archeotech)
AR12 (honeycomb adamantium)
HULL26
CR6 (zastępuje załogę: serwitory/automaty)
TUR2
Mounts (RT)Prow 1, Dorsal 1, Port/Starboard 2
TraitsAI Targeting Relentless Anathema
Komponenty & Uzbrojenie
CoreLathe Plasma Drive (over-response), Miloslav Warp Engine (zablokowany), Gellar Field (okrojony), Multiple Void Shield Array (3), Combat Bridge (zautomatyzowany), Ancient Life Sustainer (uśpiony), M-201.b Auger (przebudowany)
SupplementalSuperior Plating, Murder-Servitors (automaty), Telemetry Spines (homebrew), Empyrean Mantle (częściowo)
Weapons (RT)Prow: Titanforge Lance Battery; Dorsal: Sunsear Lance; Port/Starboard: Cyclone Macrocannon; Torpedo Tubes (Guided/Virus)
AlgorytmyPriorytet bramek warp, węzłów vox, dużych biomasy; ignoruje sygnały „parley”.
Nemezis: Raide-rozmiar, ale ogień jak z battlecruisera. Dużo ED z makr + lanca przebijająca. Zasada stołu: AI może raz na rundę dostać darmowy Target Solution (Ruin).
Haki fabularne:
  • „Zakazane pieśni” na wszystkich częstotliwościach; popalone przekaźniki na Enochu.
  • Ślady firmware rollback → kopie sprzed 20k lat; węzły zabezpieczone przez Mechanicus.
Kontratakty:
  • Decoy Swarm: wypuść fałszywe sygnatury naprowadzające torpedy (Etherics vs Etherics AI).
  • Blind the Eye: atak w Telemetry Spines (Target Subsystem → −2k do Lock-On AI na 1 rundę).

Pilgrim-Freighter “Saint Verity’s Oath” Transport PC-friendly

„Pielgrzymi śpiewają, gdy grodzie trzeszczą — a śpiew zagłusza strach.”

Statystyki (W&G)
DEF2
Handling (HND)−1
Speed (VU)8
SHD2
AR11
HULL32
CR5
TUR1
Mounts (RT)Dorsal 1, Port/Starboard 1
TraitsStubborn Pilgrim Convoy
Komponenty & Uzbrojenie
CoreJovian Drive, Strelov Warp, Single Void Shield (2), Bridge (Standard), Vitae Sustainer, Press-Ganged Quarters, M-201.b Auger
SupplementalTemple-Shrine/Auto-Temple, Medicae Deck, Barracks, Cargo Hold & Lighter Bay, Reinforced Bulkheads
Weapons (RT)Dorsal: Sunsear Laser Battery; Port/Starboard: Mars-Pattern Macrocannon
RolaStatek kampanijny — handel, pątnicy, desant awaryjny; walka „defensywna”.
Haki fabularne:
  • Konwoje do Enocha z relikwiami; kuszą piratów i heretyków.
  • Wnętrzności skrywają „dodatkowe” ładownie na rzeczy o wątpliwej pobożności.
Manewry firmowe:
  • Shielded Procession: Brace! + Reinforced Bulkheads → minimalizacja krytyków w odwrocie.
  • Pilgrim’s Net: Lighter Bay do ewakuacji NPC lub desantu komandosów na stację.
MG: Idealna baza — Temple/Medicae dają pretekst do testów socjalnych i opieki; Barracks ułatwią abordaż jeśli gracze pójdą „na ostro”.

Escort Frigate “Gilead Dawn” Frigate PC-friendly

„Świt nie czeka — to inni zasypiają.”

Statystyki (W&G)
DEF3
Handling (HND)0
Speed (VU)9
SHD2
AR10
HULL24
CR5
TUR2
Mounts (RT)Prow 1, Dorsal 1, Port/Starboard 2
TraitsReliable Escort
Komponenty & Uzbrojenie
CoreJovian Drive, Strelov Warp, Multiple Void Shields (2), Combat Bridge, Ancient Life Sustainer, H-711.b Auger
SupplementalBarracks, Teleportarium, Observation Dome
Weapons (RT)Prow: Sunsear Lance; Dorsal: Sunsear Laser Battery; Port/Starboard: Mars-Pattern Macrocannon
RolaEskorta, patrol, szybkie konwoje; dobra do „alfa-striku” (Target Solution + Overcharge).
Synergia: Etherics Target Solution + Enginseer Overcharge Batteries na Prow Lance → „skalpel” na osłabiony cel.

Light Cruiser “Vigil of Aevum” Light Cruiser Ecclesiarchy

„Wieczność to tylko długi oddech przed salwą.”

Statystyki (W&G)
DEF3
Handling (HND)0
Speed (VU)9
SHD3
AR12
HULL36
CR6
TUR2
Mounts (RT)Prow 1, Dorsal 1, Port/Starboard 2
TraitsSiege Platform Command
Komponenty & Uzbrojenie
CoreJovian Drive, Strelov Warp, Multiple Void Shields (3), Armoured Command Bridge, Ancient Life Sustainer, H-711.b Auger
SupplementalTemple-Shrine, Observation Dome, Superior Plating, Barracks
Weapons (RT)Prow: Bombardment Cannon (lub Sunsear Lance); Dorsal: Launch Bays; Port/Starboard: Cyclone Macrocannon
RolaOstrzał struktur i dowodzenie flotyllą; skrzydła zapewniają CAP/Intercept nad konwojami.
Fluff: relikwiarze wzdłuż dorsalnych alei, choir vox prowadzi Litanię Ognia przy każdej salwie burtowej.

Rogue Trader Cruiser “Fortune’s Pyre” Cruiser Rogue Trader

„Róg obfitości bywa pochodnią.”

Statystyki (W&G)
DEF3
Handling (HND)0
Speed (VU)9
SHD3
AR12
HULL34
CR6
TUR2
Mounts (RT)Prow 1, Dorsal 1, Port/Starboard 2
TraitsWarrant of Trade Carrier-Skirmisher
Komponenty & Uzbrojenie
CoreJovian Drive, Strelov Warp, Multiple Void Shields (3), Combat Bridge, Ancient Life Sustainer, H-711.b Auger
SupplementalLibrarium Vault, Starchart Collection, Cargo Hold & Lighter Bay, Auto-Temple, Manufactorum
Weapons (RT)Prow: Torpedo Tubes (Plasma/Melta/Virus/Vortex — wg sceny); Dorsal: Launch Bays; Port/Starboard: Sunhammer Laser Broadside
RolaElastyczna: handlem kupuje czas, skrzydłami kontroluje przestrzeń, torpedami „zamyka rozmowę”.
Haki fabularne:
  • Szlak „czarnej dziesięciny” — kontrakty, które nigdy nie trafiają do Adeptus Tithe.
  • Przetargi o holopola w strefie Charybdionu z domem kupieckim, który gra nieczysto.
Manewry firmowe:
  • Parley or Plasma: ultimatum na vox → natychmiastowy salwotorped, jeśli zegar dobiegnie do zera.
  • Wing Leash: CAP nad flotyllą, intercept na torpedy, a potem bombardowanie na sygnał.
Użycie w grze: Profile broni bierz z „Katalogu Uzbrojenia (RT→W&G)”. Zasady roli mostka/manevrów — z „Zasad”. Budowę/komponenty — z „Construction”.