mirror of
https://github.com/migatu/vtt_work.git
synced 2026-07-14 21:38:39 +00:00
2 lines
8.6 KiB
Plaintext
2 lines
8.6 KiB
Plaintext
{"_id": "eb00e546d22799db", "name": "Voidship Critical Hits (d66)", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "formula": "1d6*10+1d6", "replacement": true, "displayRoll": true, "description": "Critical effects for voidships (d66).", "results": [{"_id": "704643ea7bc3ee3d", "type": 0, "text": "11 — Atmospheric Leak (Microfracture)\nNa końcu każdej rundy: 1 HULL obrażeń, dopóki Enginseer (Tech DN5) nie uszczelni. Boarding przeciwko tobie +1 (łatwiej przez przecieki).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [11, 11], "drawn": false}, {"_id": "b9cee2e3e0bec194", "type": 0, "text": "12 — Coolant Venting\nEnginseer testy +1 DN do końca następnej rundy; jeśli Overcharge w tej rundzie — 1 dodatkowy HULL.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [12, 12], "drawn": false}, {"_id": "d12f9710dc26e7c5", "type": 0, "text": "13 — Minor Fires\nNa starcie następnej rundy Leadership (DN4) lub tracisz 1 Morale; Enginseer (Tech DN4) gasi pożary.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [13, 13], "drawn": false}, {"_id": "9646a218a82ade09", "type": 0, "text": "14 — Magazine Rattle\nNastępny atak Ordnance −1 ED (amunicyjne wstrząsy).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [14, 14], "drawn": false}, {"_id": "d64eff92d5693192", "type": 0, "text": "15 — Vox/Comms Disruption\n+1 DN do Orderów (Leadership) i prób koordynacji (Rally/Command Fire) do końca następnej rundy.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [15, 15], "drawn": false}, {"_id": "8b345c8250d46502", "type": 0, "text": "16 — Servo-Jam\nNastępny test Helm lub Etherics −1k (zacinające się serwomechanizmy).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [16, 16], "drawn": false}, {"_id": "99f2bb489196cc3c", "type": 0, "text": "21 — Weapon System Jam (random mount)\nOffline do Enginseer (Tech DN5).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [21, 21], "drawn": false}, {"_id": "56ac0cd87b10f35f", "type": 0, "text": "22 — Ammo Feed Rupture\nWybrany mount: Salvo −1 (do uzupełnienia po walce lub Enginseer DN4 jako akcja).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [22, 22], "drawn": false}, {"_id": "4d87bbd9168f72f1", "type": 0, "text": "23 — Turret Malfunction\nTUR −1 do końca sceny (Enginseer DN4 przywraca 1 TUR).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [23, 23], "drawn": false}, {"_id": "7a7c64e3b78e39b2", "type": 0, "text": "24 — Shield Emitter Spike\nSHD −1 (natychmiast); wraca na końcu następnej rundy (o ile nie Collapsed ).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [24, 24], "drawn": false}, {"_id": "05abd7aee3afc120", "type": 0, "text": "25 — Shield Collapse\nTwoje SHD = 0 do końca bieżącej rundy; kolejna runda wracają normalnie.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [25, 25], "drawn": false}, {"_id": "b4939452483d7d08", "type": 0, "text": "26 — Mount Misalignment\nTwoje Ordnance +1 DN do końca następnej rundy (błąd kalibracji).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [26, 26], "drawn": false}, {"_id": "8f54c11472fc7404", "type": 0, "text": "31 — Auspex Blindspot\nEtherics: Active Scan/Target Solution +2 DN do końca następnej rundy.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [31, 31], "drawn": false}, {"_id": "078577cdb2a9d836", "type": 0, "text": "32 — Targeting Array Drift\nOrdnance: pierwszy atak w następnej rundzie −1k.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [32, 32], "drawn": false}, {"_id": "df05a55a72e93e88", "type": 0, "text": "33 — Navigational Thrusters Hit\nSpeed −1 do końca sceny (Enginseer DN5 naprawia).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [33, 33], "drawn": false}, {"_id": "5533e09f68540045", "type": 0, "text": "34 — Steering Damage\nHandling −1 do końca sceny (DN5). DEF spada odpowiednio.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [34, 34], "drawn": false}, {"_id": "13b6598546ced89d", "type": 0, "text": "35 — Drive Coolant Leak\nSpeed −1 i brak Burn Hard w następnej rundzie (DN5).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [35, 35], "drawn": false}, {"_id": "6765e6dd31c6371d", "type": 0, "text": "36 — Void-Glass Shatter\nUtrata widoczności: −1 do obrony w Boarding do końca sceny (Crew w szoku).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [36, 36], "drawn": false}, {"_id": "dd4726e3339cd5e7", "type": 0, "text": "41 — Plasma Drive Scored\nNa końcu rundy: 1 HULL dopóki DN5; dodatkowo Speed −1 do naprawy.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [41, 41], "drawn": false}, {"_id": "77f459c3ab5b28f4", "type": 0, "text": "42 — Power Fluctuation\nJeśli w tej rundzie użyjesz Overcharge Batteries — przyjmujesz +1 HULL; stabilizacja DN4.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [42, 42], "drawn": false}, {"_id": "6a6d757f1d393c69", "type": 0, "text": "43 — Shield Projector Damage\nMaksymalny SHD −1 do doku/naprawy (DN6 w walce).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [43, 43], "drawn": false}, {"_id": "20924fcce06685ac", "type": 0, "text": "44 — Bridge Shaken\nWszystkie role −1k dopóki nie powiedzie się Rally (Leadership DN3).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [44, 44], "drawn": false}, {"_id": "e170df05cf7694ba", "type": 0, "text": "45 — Auger Array Rupture\nBrak Active Scan do Enginseer (DN5).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [45, 45], "drawn": false}, {"_id": "cc368b997f90c31e", "type": 0, "text": "46 — Bulkhead Collapse\nNatychmiast 1k3 HULL; Boarding przeciw tobie +1 do końca sceny.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [46, 46], "drawn": false}, {"_id": "2fc34428df063e63", "type": 0, "text": "51 — Hull Breach\nNatychmiast 2 HULL; AR −1 do doku (tymczasowo; DN6 w walce).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [51, 51], "drawn": false}, {"_id": "d433c03331e50228", "type": 0, "text": "52 — Firestorm\nKażda runda: Leadership (DN4) lub 1 Morale mniej; Enginseer (DN5) wygasza.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [52, 52], "drawn": false}, {"_id": "ab5db925be1c2d9a", "type": 0, "text": "53 — Subsystem Failure\nWybierz: Weapons Offline (losowy mount) albo Sensors Offline ; naprawa DN5.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [53, 53], "drawn": false}, {"_id": "ad4c5f9090231969", "type": 0, "text": "54 — Crew Panic\n−1 Morale i najbliższy Boarding przeciw tobie ma przewagę (+2). Rally usuwa.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [54, 54], "drawn": false}, {"_id": "1dbf3fe1e22978c0", "type": 0, "text": "55 — Grav-Plate Failure\nHandling −1 oraz −2 do obrony w Boarding, dopóki Enginseer DN5 nie zrestartuje.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [55, 55], "drawn": false}, {"_id": "4634c54c0e70fd9d", "type": 0, "text": "56 — Reactor Stress\nW tej rundzie każda Komplikacja z dowolnej roli zadaje dodatkowo 1 HULL (reset na koniec rundy).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [56, 56], "drawn": false}, {"_id": "6faed161e58783f3", "type": 0, "text": "61 — Catastrophic Shock\nNatychmiast dodatkowy Krytyk (rzuć jeszcze raz) i +2 HULL.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [61, 61], "drawn": false}, {"_id": "a185cb4a23f8c734", "type": 0, "text": "62 — Chain Reaction\nRzuć jeszcze raz na d66 i zastosuj oba efekty; Turrets −1 (jeśli to ty wywołałeś eksplozje amunicji).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [62, 62], "drawn": false}, {"_id": "0ebf0ba186c21eaa", "type": 0, "text": "63 — Magazine Explosion\nUtrata jednego mounta (MG wybiera sensownie); 1k3+1 HULL; jeśli Torped/Nova dotyczy — nie mogą strzelać w następnej rundzie.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [63, 63], "drawn": false}, {"_id": "78ad080ba9346dd9", "type": 0, "text": "64 — Drive Core Rupture\nSpeed −2; na końcu następnej rundy 1k3 HULL, chyba że Enginseer (DN6) ustabilizuje.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [64, 64], "drawn": false}, {"_id": "39ec9abdb82d163e", "type": 0, "text": "65 — Bridge Devastated\nKapitan/Vox akcje +2 DN; brak Brace! w następnej rundzie; Leadership DN5, by przywrócić porządek.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [65, 65], "drawn": false}, {"_id": "aa1a53da798d9f98", "type": 0, "text": "66 — Wrecked / Final Catastrophe\nHULL do 0; rzut 1k6: 1–3 eksplozja (zniszczenie; sąsiedzi w 1 VU: 1k3 trafienia), 4–6 dryf (derelict, pożary i próżnia).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [66, 66], "drawn": false}]}
|