Files
vtt_work/wg-voidships-foundry/packs/wg-voidships-tables.db
T
2025-08-29 21:11:32 +02:00

2 lines
8.6 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{"_id": "eb00e546d22799db", "name": "Voidship Critical Hits (d66)", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "formula": "1d6*10+1d6", "replacement": true, "displayRoll": true, "description": "Critical effects for voidships (d66).", "results": [{"_id": "704643ea7bc3ee3d", "type": 0, "text": "11 — Atmospheric Leak (Microfracture)\nNa końcu każdej rundy: 1 HULL obrażeń, dopóki Enginseer (Tech DN5) nie uszczelni. Boarding przeciwko tobie +1 (łatwiej przez przecieki).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [11, 11], "drawn": false}, {"_id": "b9cee2e3e0bec194", "type": 0, "text": "12 — Coolant Venting\nEnginseer testy +1 DN do końca następnej rundy; jeśli Overcharge w tej rundzie — 1 dodatkowy HULL.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [12, 12], "drawn": false}, {"_id": "d12f9710dc26e7c5", "type": 0, "text": "13 — Minor Fires\nNa starcie następnej rundy Leadership (DN4) lub tracisz 1 Morale; Enginseer (Tech DN4) gasi pożary.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [13, 13], "drawn": false}, {"_id": "9646a218a82ade09", "type": 0, "text": "14 — Magazine Rattle\nNastępny atak Ordnance 1 ED (amunicyjne wstrząsy).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [14, 14], "drawn": false}, {"_id": "d64eff92d5693192", "type": 0, "text": "15 — Vox/Comms Disruption\n+1 DN do Orderów (Leadership) i prób koordynacji (Rally/Command Fire) do końca następnej rundy.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [15, 15], "drawn": false}, {"_id": "8b345c8250d46502", "type": 0, "text": "16 — Servo-Jam\nNastępny test Helm lub Etherics 1k (zacinające się serwomechanizmy).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [16, 16], "drawn": false}, {"_id": "99f2bb489196cc3c", "type": 0, "text": "21 — Weapon System Jam (random mount)\nOffline do Enginseer (Tech DN5).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [21, 21], "drawn": false}, {"_id": "56ac0cd87b10f35f", "type": 0, "text": "22 — Ammo Feed Rupture\nWybrany mount: Salvo 1 (do uzupełnienia po walce lub Enginseer DN4 jako akcja).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [22, 22], "drawn": false}, {"_id": "4d87bbd9168f72f1", "type": 0, "text": "23 — Turret Malfunction\nTUR 1 do końca sceny (Enginseer DN4 przywraca 1 TUR).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [23, 23], "drawn": false}, {"_id": "7a7c64e3b78e39b2", "type": 0, "text": "24 — Shield Emitter Spike\nSHD 1 (natychmiast); wraca na końcu następnej rundy (o ile nie Collapsed ).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [24, 24], "drawn": false}, {"_id": "05abd7aee3afc120", "type": 0, "text": "25 — Shield Collapse\nTwoje SHD = 0 do końca bieżącej rundy; kolejna runda wracają normalnie.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [25, 25], "drawn": false}, {"_id": "b4939452483d7d08", "type": 0, "text": "26 — Mount Misalignment\nTwoje Ordnance +1 DN do końca następnej rundy (błąd kalibracji).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [26, 26], "drawn": false}, {"_id": "8f54c11472fc7404", "type": 0, "text": "31 — Auspex Blindspot\nEtherics: Active Scan/Target Solution +2 DN do końca następnej rundy.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [31, 31], "drawn": false}, {"_id": "078577cdb2a9d836", "type": 0, "text": "32 — Targeting Array Drift\nOrdnance: pierwszy atak w następnej rundzie 1k.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [32, 32], "drawn": false}, {"_id": "df05a55a72e93e88", "type": 0, "text": "33 — Navigational Thrusters Hit\nSpeed 1 do końca sceny (Enginseer DN5 naprawia).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [33, 33], "drawn": false}, {"_id": "5533e09f68540045", "type": 0, "text": "34 — Steering Damage\nHandling 1 do końca sceny (DN5). DEF spada odpowiednio.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [34, 34], "drawn": false}, {"_id": "13b6598546ced89d", "type": 0, "text": "35 — Drive Coolant Leak\nSpeed 1 i brak Burn Hard w następnej rundzie (DN5).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [35, 35], "drawn": false}, {"_id": "6765e6dd31c6371d", "type": 0, "text": "36 — Void-Glass Shatter\nUtrata widoczności: 1 do obrony w Boarding do końca sceny (Crew w szoku).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [36, 36], "drawn": false}, {"_id": "dd4726e3339cd5e7", "type": 0, "text": "41 — Plasma Drive Scored\nNa końcu rundy: 1 HULL dopóki DN5; dodatkowo Speed 1 do naprawy.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [41, 41], "drawn": false}, {"_id": "77f459c3ab5b28f4", "type": 0, "text": "42 — Power Fluctuation\nJeśli w tej rundzie użyjesz Overcharge Batteries — przyjmujesz +1 HULL; stabilizacja DN4.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [42, 42], "drawn": false}, {"_id": "6a6d757f1d393c69", "type": 0, "text": "43 — Shield Projector Damage\nMaksymalny SHD 1 do doku/naprawy (DN6 w walce).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [43, 43], "drawn": false}, {"_id": "20924fcce06685ac", "type": 0, "text": "44 — Bridge Shaken\nWszystkie role 1k dopóki nie powiedzie się Rally (Leadership DN3).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [44, 44], "drawn": false}, {"_id": "e170df05cf7694ba", "type": 0, "text": "45 — Auger Array Rupture\nBrak Active Scan do Enginseer (DN5).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [45, 45], "drawn": false}, {"_id": "cc368b997f90c31e", "type": 0, "text": "46 — Bulkhead Collapse\nNatychmiast 1k3 HULL; Boarding przeciw tobie +1 do końca sceny.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [46, 46], "drawn": false}, {"_id": "2fc34428df063e63", "type": 0, "text": "51 — Hull Breach\nNatychmiast 2 HULL; AR 1 do doku (tymczasowo; DN6 w walce).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [51, 51], "drawn": false}, {"_id": "d433c03331e50228", "type": 0, "text": "52 — Firestorm\nKażda runda: Leadership (DN4) lub 1 Morale mniej; Enginseer (DN5) wygasza.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [52, 52], "drawn": false}, {"_id": "ab5db925be1c2d9a", "type": 0, "text": "53 — Subsystem Failure\nWybierz: Weapons Offline (losowy mount) albo Sensors Offline ; naprawa DN5.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [53, 53], "drawn": false}, {"_id": "ad4c5f9090231969", "type": 0, "text": "54 — Crew Panic\n1 Morale i najbliższy Boarding przeciw tobie ma przewagę (+2). Rally usuwa.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [54, 54], "drawn": false}, {"_id": "1dbf3fe1e22978c0", "type": 0, "text": "55 — Grav-Plate Failure\nHandling 1 oraz 2 do obrony w Boarding, dopóki Enginseer DN5 nie zrestartuje.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [55, 55], "drawn": false}, {"_id": "4634c54c0e70fd9d", "type": 0, "text": "56 — Reactor Stress\nW tej rundzie każda Komplikacja z dowolnej roli zadaje dodatkowo 1 HULL (reset na koniec rundy).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [56, 56], "drawn": false}, {"_id": "6faed161e58783f3", "type": 0, "text": "61 — Catastrophic Shock\nNatychmiast dodatkowy Krytyk (rzuć jeszcze raz) i +2 HULL.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [61, 61], "drawn": false}, {"_id": "a185cb4a23f8c734", "type": 0, "text": "62 — Chain Reaction\nRzuć jeszcze raz na d66 i zastosuj oba efekty; Turrets 1 (jeśli to ty wywołałeś eksplozje amunicji).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [62, 62], "drawn": false}, {"_id": "0ebf0ba186c21eaa", "type": 0, "text": "63 — Magazine Explosion\nUtrata jednego mounta (MG wybiera sensownie); 1k3+1 HULL; jeśli Torped/Nova dotyczy — nie mogą strzelać w następnej rundzie.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [63, 63], "drawn": false}, {"_id": "78ad080ba9346dd9", "type": 0, "text": "64 — Drive Core Rupture\nSpeed 2; na końcu następnej rundy 1k3 HULL, chyba że Enginseer (DN6) ustabilizuje.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [64, 64], "drawn": false}, {"_id": "39ec9abdb82d163e", "type": 0, "text": "65 — Bridge Devastated\nKapitan/Vox akcje +2 DN; brak Brace! w następnej rundzie; Leadership DN5, by przywrócić porządek.", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [65, 65], "drawn": false}, {"_id": "aa1a53da798d9f98", "type": 0, "text": "66 — Wrecked / Final Catastrophe\nHULL do 0; rzut 1k6: 13 eksplozja (zniszczenie; sąsiedzi w 1 VU: 1k3 trafienia), 46 dryf (derelict, pożary i próżnia).", "img": "icons/svg/d20-black.svg", "weight": 1, "range": [66, 66], "drawn": false}]}