feat(prezentacja): szkielet kosmogramu — koło horoskopowe SVG (PRE-12)
build / build (push) Successful in 1m26s
Testy / Testy warstwy logicznej (silnik) (push) Successful in 11m10s
Testy / Testy warstwy prezentacji (dostęp do baz) (push) Successful in 9m55s
Testy / Build obrazu silnika B (swisseph) (push) Successful in 38s
Testy / Kontrola składni wszystkich warstw (push) Successful in 25s

Pierwszy krok rysowania wykresu (PRE-12): SZKIELET koła — pierścień znaków,
podział na domy i osie. Planety i linie aspektów w kolejnych iteracjach.

Rysowane po stronie serwera jako czysty string SVG (bez zależności zewnętrznych
— spójne z CSP). Ciemny motyw, spójny z paletą aplikacji (kolory z --line,
--accent, --muted; glify znaków barwione wg żywiołu w stonowanych kolorach
czytelnych na ciemnym tle).

Geometria wg konwencji astrologicznej: Ascendent po LEWEJ, długość ekliptyczna
rośnie przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Punkt λ → kąt φ = 180° − (λ − Asc);
w SVG y rośnie w dół, co formuła uwzględnia. Zakotwiczenie sprawdzone testami
liczbowo: Asc po lewej, Dsc po prawej, oś pozioma; Asc+90° (II dom) na dole.

Elementy: dwa okręgi + piasta, podziałki co 5°/10°, granice znaków co 30° z
glifem w środku sektora, szprychy domów od pasa do piasty, numery domów w środku
każdego domu, osie Asc–Dsc i MC–IC wyróżnione akcentem z etykietami AC/DC/MC/IC.

Dane bierzemy WYŁĄCZNIE z wyniku /chart/positions — prezentacja nic nie liczy:
- `sign_glyphs` (pierścień 12 znaków) i glify — z LOG-22,
- `angles` z długością `decimal` — już były,
- `cusps` z `decimal` — DOŁOŻONE w tym PR (jedna linia w build_chart). Bez tego
  domy dało się narysować tylko dla whole sign; z długością cuspu działa dla
  KAŻDEGO systemu. Zweryfikowane na porphyry: cuspy poza wielokrotnościami 30°,
  szprychy odchodzą od granic znaków.

Degradacja: silnik bez osi/domów albo starszy wynik bez `decimal` w cuspach →
brak koła (pusty string), nie wyjątek.

Testy: 8 (poprawność XML, 12 glifów, 4 osie, numery domów, Asc po lewej liczbowo,
CCW, degradacja). Całość: prezentacja 33 passed, logika 265 / 1 skipped. Render
potwierdzony wizualnie na horoskopie referencyjnym (AC=Leo po lewej, MC=Aries
u góry, domy CCW).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit was merged in pull request #26.
This commit is contained in:
2026-07-24 12:32:47 +02:00
parent ace76183e5
commit 1d7f3e2136
6 changed files with 222 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,92 @@
"""Szkielet kosmogramu — SVG po stronie serwera (PRE-12).
Sprawdzamy, że SVG jest POPRAWNY (parsuje się jako XML — inaczej wstawiony do
strony rozjedzie render) i że niesie to, co ma nieść: pierścień 12 znaków, cztery
osie i numery domów. Geometria (Asc po lewej) sprawdzona liczbowo, nie na oko.
"""
import xml.dom.minidom as minidom
from app import chartwheel
def _sample_chart(asc=128.9, mc=5.0):
"""Minimalny wynik z warstwy logiki: osie + cuspy (whole sign) + pierścień znaków."""
signs = ["Aries", "Taurus", "Gemini", "Cancer", "Leo", "Virgo",
"Libra", "Scorpio", "Sagittarius", "Capricorn", "Aquarius", "Pisces"]
glyphs = ["", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", ""]
asc_sign = int(asc // 30)
cusps = [{"house": i + 1, "sign": signs[(asc_sign + i) % 12],
"decimal": (asc_sign * 30 + i * 30) % 360, "sign_glyph": glyphs[(asc_sign + i) % 12]}
for i in range(12)]
return {
"angles": {
"Asc": {"name": "Asc", "decimal": asc, "sign": signs[asc_sign]},
"MC": {"name": "MC", "decimal": mc},
"Dsc": {"name": "Dsc", "decimal": (asc + 180) % 360},
"IC": {"name": "IC", "decimal": (mc + 180) % 360},
},
"cusps": cusps,
"sign_glyphs": [{"sign": s, "glyph": g} for s, g in zip(signs, glyphs)],
}
def _rendered():
return chartwheel.render(_sample_chart())
def test_output_is_well_formed_xml():
"""Wstawiamy surowy SVG do strony — musi być poprawnym XML, bo inaczej
zepsuje cały dokument."""
svg = _rendered().replace("var(--line)", "#000").replace(
"var(--accent)", "#000").replace("var(--muted)", "#000")
doc = minidom.parseString(svg) # rzuci wyjątkiem, gdy błędny
assert doc.documentElement.tagName == "svg"
def test_has_twelve_sign_glyphs():
assert _rendered().count('class="glyph"') == 12
def test_has_all_four_axis_labels():
svg = _rendered()
for label in (">AC<", ">DC<", ">MC<", ">IC<"):
assert label in svg
def test_has_house_numbers_one_to_twelve():
svg = _rendered()
for h in range(1, 13):
assert f">{h}<" in svg
def test_ascendant_is_on_the_left():
"""Konwencja: Asc po lewej. Sprawdzamy oś ACDC liczbowo — punkt Asc musi mieć
x wyraźnie mniejszy od środka (220), a Dsc większy."""
chart = _sample_chart(asc=128.9)
asc = chart["angles"]["Asc"]["decimal"]
ax, ay = chartwheel._pt(asc, asc, chartwheel.R_ZOD)
dx, dy = chartwheel._pt(asc + 180, asc, chartwheel.R_ZOD)
assert ax < chartwheel._CX - 100, "Asc powinien być po lewej"
assert dx > chartwheel._CX + 100, "Dsc powinien być po prawej"
assert abs(ay - chartwheel._CY) < 1e-6, "oś AscDsc jest pozioma"
def test_longitude_increases_counterclockwise():
"""Asc+90° (II dom) ląduje na DOLE koła (y > środek, bo w SVG y rośnie w dół)."""
asc = 100.0
_, y = chartwheel._pt(asc + 90, asc, chartwheel.R_ZOD)
assert y > chartwheel._CY + 100
def test_empty_when_no_angles():
"""Silnik bez osi/domów (brak sidereal) → brak koła, nie wyjątek."""
assert chartwheel.render({"positions": []}) == ""
assert chartwheel.render({"angles": {}, "cusps": [], "sign_glyphs": []}) == ""
def test_empty_when_cusps_lack_longitude():
"""Starsze wyniki bez `decimal` w cuspach — degradujemy do pustego, nie sypiemy."""
chart = _sample_chart()
for c in chart["cusps"]:
del c["decimal"]
assert chartwheel.render(chart) == ""