Files
astrololo/services/logic/tests/test_glyphs.py
T
gitea ace76183e5
Testy / Testy warstwy logicznej (silnik) (push) Successful in 10m56s
Testy / Testy warstwy prezentacji (dostęp do baz) (push) Successful in 9m43s
Testy / Build obrazu silnika B (swisseph) (push) Successful in 30s
Testy / Kontrola składni wszystkich warstw (push) Successful in 19s
Testy / Testy warstwy logicznej (silnik) (pull_request) Successful in 10m55s
Testy / Testy warstwy prezentacji (dostęp do baz) (pull_request) Successful in 9m43s
Testy / Build obrazu silnika B (swisseph) (pull_request) Successful in 37s
Testy / Kontrola składni wszystkich warstw (pull_request) Successful in 21s
feat(logic): glify astrologiczne — konwersja tekst↔symbol (LOG-22)
Warunek wstępny pod kosmogram (PRE-12): planety i znaki na kole rysujemy
symbolami. Nowy moduł engine/glyphs.py:

- forward: nazwa → glif (planety, punkty, Loty, znaki, aspekty, retro ℞),
- reverse: glif → nazwa (znosi obecność/brak selektora wariantu),
- glyphify(): tokeny [XX z bazy → glify; przyklad z wymagan
  „[Sa [Pis 26°08' [conj [PF" → „♄  26°08' ☌ ⊗" (stopnie nietkniete).

DAN-18 „tylko tekst, nigdy emoji" potraktowane serio, TRZEMA warstwami — bo
sam selektor NIE wystarcza (potwierdzone wizualnie w przegladarce):
1. w danych: selektor wariantu tekstowego U+FE0E na znakach zodiaku oraz ♀/♂
   (maja wariant emoji); ☉ i reszta go nie dostaja (zbedny),
2. CSS font-variant-emoji:text,
3. CSS font-family celujacy w MONOCHROMATYCZNE fonty symboli PRZED emoji.
   Bez pkt. 3 macOS/Chromium i tak renderowal znaki  jako kolorowe kafelki
   Apple Color Emoji mimo VS15 — planety wychodzily tekstem, znaki nie. Stack
   „Apple Symbols / Segoe UI Symbol / Noto Sans Symbols2" naprawia render.
   NIGDZIE nie emitujemy U+FE0F (emoji) — pilnuje tego test.

Wpiete w build_chart: kazda pozycja dostaje glyph (planeta) + sign_glyph (znak,
zalezny od zodiaku, wiec po przesunieciu), osie i Loty tak samo (Fortuna ⊗,
reszta Lotow bez standardowego symbolu → None), aspekty dostaja glif,
result[„sign_glyphs"] to pierscien 12 znakow pod kolo.

UI: kolumna „Sym." w tabeli pozycji (planeta + znak) i symbol przy aspekcie.

Testy: 14 (kompletnosc — kazdy obiekt/znak/aspekt ma glif; dwukierunkowosc;
DAN-18 brak FE0F, znaki maja VS15, ☉ nie; przyklad glyphify z wymagan).
Calosc: logika 265 passed / 1 skipped, prezentacja 25. Render znakow
potwierdzony wizualnie (czarno-biale symbole, nie emoji).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 20:46:38 +02:00

115 lines
4.0 KiB
Python
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
"""Konwersja tekst ↔ symbol astrologiczny (LOG-22).
Sedno: glify muszą być KOMPLETNE (każdy obiekt/znak/aspekt, który liczymy, ma
symbol), DWUKIERUNKOWE (symbol → tekst z powrotem) i TEKSTOWE, nigdy emoji
(DAN-18) — inaczej na kosmogramie wyjdą kolorowe kwadraty zamiast czarno-białych
symboli.
"""
import pytest
from app.engine import glyphs as G
from app.engine.aspects import MAJOR
from app.engine.formats import SIGNS
from app.engine.models import DEFAULT_OBJECTS
VS15, VS16 = "", ""
def _all_glyphs():
return (list(G.PLANET.values()) + list(G.POINT.values()) + list(G.LOT.values())
+ list(G.SIGN.values()) + list(G.ASPECT.values()) + [G.RETROGRADE])
# ------------------------------------------------------------- kompletność
def test_every_default_object_has_a_glyph():
"""Każdy obiekt z kanonicznego zestawu musi mieć symbol — inaczej na kole
zostanie dziura."""
missing = [name for name in DEFAULT_OBJECTS if G.glyph_for(name) is None]
assert not missing, f"obiekty bez glifu: {missing}"
def test_every_sign_has_a_glyph():
missing = [s for s in SIGNS if G.sign_glyph(s) is None]
assert not missing, f"znaki bez glifu: {missing}"
def test_every_major_aspect_has_a_glyph():
missing = [a for a in MAJOR if G.aspect_glyph(a) is None]
assert not missing, f"aspekty główne bez glifu: {missing}"
def test_fortune_and_retrograde_from_requirement():
"""Wymóg wprost wymienia ⊗ (Fortuna) i ℞ (retrogradacja)."""
assert G.glyph_for("Fortune") == "⊗"
assert G.RETROGRADE == "℞"
# ------------------------------------------------------ DAN-18: tekst, nie emoji
def test_no_glyph_uses_emoji_variation_selector():
"""VS16 (U+FE0F) wymusiłby prezentację emoji — nie może go być NIGDZIE."""
offenders = [g for g in _all_glyphs() if VS16 in g]
assert not offenders, f"glify z wariantem emoji (FE0F): {offenders!r}"
def test_signs_force_text_presentation():
"""Znaki zodiaku mają domyślnie wariant emoji → MUSZĄ nieść VS15."""
for s in SIGNS:
assert VS15 in G.sign_glyph(s), f"{s} bez wymuszenia tekstu (VS15)"
def test_venus_mars_force_text_but_sun_does_not():
"""♀/♂ mają wariant emoji (VS15 konieczny); ☉ nie ma (VS15 zbędny)."""
assert VS15 in G.glyph_for("Venus")
assert VS15 in G.glyph_for("Mars")
assert VS15 not in G.glyph_for("Sun") # bez zaśmiecania niepotrzebnym selektorem
# ---------------------------------------------------------- dwukierunkowość
def test_object_round_trip():
for name in DEFAULT_OBJECTS:
assert G.name_for_glyph(G.glyph_for(name)) == name
def test_sign_round_trip():
for s in SIGNS:
assert G.sign_for_glyph(G.sign_glyph(s)) == s
def test_aspect_round_trip():
for a in MAJOR:
assert G.aspect_for_glyph(G.aspect_glyph(a)) == a
def test_reverse_tolerates_missing_variant_selector():
"""Symbol wklejony bez VS15 też musi się rozpoznać — bo z zewnątrz przyjdzie
dowolna forma (DAN-17: łańcuch znosi każdy Unicode)."""
assert G.sign_for_glyph("♓") == "Pisces" # ♓ bez VS15
assert G.sign_for_glyph("♓" + VS15) == "Pisces" # ♓ z VS15
assert G.name_for_glyph("♀") == "Venus" # ♀ bez VS15
# --------------------------------------------------------- glifikacja tekstu
def test_glyphify_matches_requirement_example():
"""Przykład z wymagań: [Sa [Pis 26°08' [conj [PF -> ♄ ♓ 26°08' ☌ ⊗."""
out = G.glyphify("[Sa [Pis 26°08' [conj [PF")
assert G.glyph_for("Saturn") in out
assert G.sign_glyph("Pisces") in out
assert G.aspect_glyph("conjunction") in out
assert G.glyph_for("Fortune") in out
assert "26°08'" in out # stopnie nietknięte
def test_glyphify_handles_retrograde_and_leaves_unknown():
out = G.glyphify("[Ma Rx w [Xyz")
assert G.glyph_for("Mars") in out
assert G.RETROGRADE in out
assert "[Xyz" in out # nieznany token bez zmian
def test_glyphify_empty_is_safe():
assert G.glyphify("") == ""