Poprawki punktowe (niskiego ryzyka, z fallbackiem na v11/v12):
- greyknights/auto-loadout: pochodzenie z paczki przez _stats.compendiumSource
(flags.core.sourceId deprecated od v12)
- greyknights/gk-glow-toggle: canvas.perception.update -> płaska flaga
refreshLighting (stary format {lighting:{refresh}} nie działa od v11)
- greyknights/helpers: TextEditor -> foundry.applications.ux.TextEditor;
game.ui -> ui (martwy no-op)
- greyknights/ui-gkpanel: scene control tool v13 onClick -> onChange
- voidships-builder/voidships: loadTemplates -> foundry.applications.handlebars
- voidships-builder/voidship-actor: Actors -> foundry.documents.collections.Actors
- usunięto śmieciowe packs/*.db.bak
Skrypt help_scripts/pack_nedb_to_leveldb.mjs: przepakowuje kompendia NeDB(.db)
-> LevelDB (wymagane w v11+/v13/v14), czyta paczki z module.json, domyślnie
dry-run. Wykrywa też rozbieżność: gk-greyknights i wg-voidships-journal mają
w manifeście ścieżkę bez .db, a na dysku plik NeDB.
Nie ruszano vendored investigation-board (do aktualizacji z upstreamu).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Monitor reaktora (Nucleares) przeniesiony do github.com/migatu/nucleares_monitor.
requirements.txt usunięty — pozostałe skrypty Foundry używają wyłącznie stdlib.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>