Files
vtt_work/wg-voidships_doc/wg-voidhsips_of_gilead_doc/ships.html
T
gitea 6298922143 V 1.0.1 release candidate
start of v 1.1.0 development
2025-08-27 14:41:33 +02:00

340 lines
17 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<!DOCTYPE html><html lang="pl"><head><meta charset="utf-8">
<title>Ships of Gilead — Profiles & Fluff</title>
<style>
:root{--ink:#0f1226;--muted:#60626d;--line:#e6e7ef;--hl:#9b87f5;--bg:#fbfbfe}
body{font-family:ui-sans-serif,system-ui,-apple-system,Segoe UI,Roboto,Ubuntu,"Helvetica Neue",Arial;line-height:1.45;color:var(--ink);background:var(--bg);margin:0;padding:24px}
h1,h2,h3{line-height:1.2}
h1{margin-top:0}
.muted{color:var(--muted)}
.wrap{display:grid;gap:16px}
.card{background:#fff;border:1px solid var(--line);border-radius:14px;overflow:hidden}
.card header{padding:14px 16px;border-bottom:1px solid var(--line);background:#f7f7fe}
.card header h2{margin:0}
.cols{display:grid;grid-template-columns:1.2fr 1fr;gap:16px;padding:14px 16px}
.full{padding:0 16px 16px}
table{border-collapse:collapse;width:100%;border:1px solid var(--line);background:#fff;border-radius:10px;overflow:hidden}
th,td{padding:8px 10px;border-bottom:1px solid var(--line);vertical-align:top}
th{background:#f4f4fb;text-align:left}
tr:nth-child(even) td{background:#fcfcff}
.tag{display:inline-block;padding:2px 8px;border:1px solid var(--line);border-radius:999px;font-size:0.8rem;margin:2px 6px 0 0}
.callout{border:2px solid var(--line);border-left:6px solid var(--hl);background:#fff;padding:12px 14px;margin:12px 0;border-radius:10px}
.tip{border-left-color:#3bb273;background:#f6fff6}
.warn{border-left-color:#f0a500;background:#fff8f0}
.danger{border-left-color:#c0392b;background:#fff5f4}
.grid2{display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:10px}
.tiny{font-size:0.9rem}
.w{font-weight:600}
em.fluff{color:#3d3f63}
</style>
</head><body>
<h1>Ships of Gilead — Profiles & Fluff</h1>
<p class="muted">Unofficial homebrew — kompatybilne z „Voidships for W&G”. Nazewnictwo komponentów 1:1 z <i>Rogue Trader</i>, mechanika walki — <i>Wrath & Glory</i>. Profile broni odczytuj z „Catalogue”.</p>
<div class="wrap">
<!-- 1) Ordo Xenos Light Frigate -->
<section class="card" id="ordo-xenos-frigate">
<header>
<h2>Ordo Xenos Light Frigate “Umbra-Seraph” <span class="tag">Frigate</span> <span class="tag">Inquisition</span> <span class="tag">Cloaked</span></h2>
<p><em class="fluff">„Głos jest szeptem, płomień — cieniem. Tylko cel jest jasny.”</em></p>
</header>
<div class="cols">
<div>
<table>
<tr><th colspan="2">Statystyki (W&amp;G)</th></tr>
<tr><td>DEF</td><td>3 (HND uwzględnione)</td></tr>
<tr><td>Handling (HND)</td><td>+1</td></tr>
<tr><td>Speed (VU)</td><td>10</td></tr>
<tr><td>SHD</td><td>2</td></tr>
<tr><td>AR</td><td>10</td></tr>
<tr><td>HULL</td><td>24</td></tr>
<tr><td>CR</td><td>5</td></tr>
<tr><td>TUR</td><td>2</td></tr>
<tr><td>Mounts (RT)</td><td>Prow 1, Dorsal 1, Port/Starboard 2</td></tr>
<tr><td>Traits</td><td><span class="tag">Cloaked</span> <span class="tag">Strike Frigate</span> <span class="tag">Inquisitorial Seal</span></td></tr>
</table>
</div>
<div>
<table>
<tr><th colspan="2">Komponenty & Uzbrojenie</th></tr>
<tr><td>Core</td><td>Jovian Plasma Drive (+1 HND), Strelov Warp Engine, Gellar Field, Multiple Void Shield Array (SHD 2), Armoured Command Bridge, Ancient Life Sustainer, Luxury Quarters, H-711.b Auger Array</td></tr>
<tr><td>Supplemental</td><td>Empyrean Mantle, Holo-Baffles, Teleportarium, Tenebro-Maze, Barracks</td></tr>
<tr><td>Weapons (RT)</td><td>Prow: Sunsear Lance; Dorsal: Sunsear Laser Battery; Port/Starboard: Mars-Pattern Macrocannon</td></tr>
<tr><td>Doktryna</td><td>Rozpoznanie, wyłączanie kluczowych systemów, chirurgiczne uderzenia w przywódców/artefakty xenos.</td></tr>
</table>
</div>
</div>
<div class="full">
<div class="callout">
<b>Wygląd i aura:</b> matowe, warstwowe pancerze z absorbentem, heraldyka Inkwizycji jedynie w promieniu vox-pieczęci. Wnętrza pachną olejem świętym i ozonem z przesterowanych baffles.
</div>
<div class="grid2 tiny">
<div>
<b>Haki fabularne:</b>
<ul>
<li>„Znikające” konwoje do Enocha — Umbra-Seraph zostawia na wraku znak „Aquila in Tenebris”.</li>
<li>Śledzenie kultu genokradów: fregata znika w mgławicy Ausonia, pojawia się już po „oczyszczeniu”.</li>
</ul>
</div>
<div>
<b>Manewry firmowe:</b>
<ul>
<li><i>Veil & Lance:</i> Cloak → Sunsear Lance z Prow → Teleportarium z sekcją uderzeniową.</li>
<li><i>Holo Cross:</i> Holo-Baffles + Tenebro-Maze utrudniają Lock-On przeciwnika (DM w Etherics).</li>
</ul>
</div>
</div>
<div class="callout tip tiny">
<b>MG:</b> Jeśli gracze lecą „cicho”, daj +1k do <i>Active Scan</i> przeciw obiektom zasłonym — ale komplikacja = „echo” vox i ślad do przechwycenia.
</div>
</div>
</section>
<!-- 2) Hunter-Killer AI -->
<section class="card" id="hk-ai">
<header>
<h2>HK-IX “Iron Revenant” <span class="tag">Raider</span> <span class="tag">Hunter-Killer AI</span> <span class="tag">Archeotech</span></h2>
<p><em class="fluff">„Firmware Restoration Complete. Proceeding to exterminate humanoids.”</em></p>
</header>
<div class="cols">
<div>
<table>
<tr><th colspan="2">Statystyki (W&amp;G)</th></tr>
<tr><td>DEF</td><td>4 (agresywny autopilot)</td></tr>
<tr><td>Handling (HND)</td><td>+2</td></tr>
<tr><td>Speed (VU)</td><td>12</td></tr>
<tr><td>SHD</td><td>3 (archeotech)</td></tr>
<tr><td>AR</td><td>12 (honeycomb adamantium)</td></tr>
<tr><td>HULL</td><td>26</td></tr>
<tr><td>CR</td><td>6 (zastępuje załogę: serwitory/automaty)</td></tr>
<tr><td>TUR</td><td>2</td></tr>
<tr><td>Mounts (RT)</td><td>Prow 1, Dorsal 1, Port/Starboard 2</td></tr>
<tr><td>Traits</td><td><span class="tag">AI Targeting</span> <span class="tag">Relentless</span> <span class="tag">Anathema</span></td></tr>
</table>
</div>
<div>
<table>
<tr><th colspan="2">Komponenty & Uzbrojenie</th></tr>
<tr><td>Core</td><td>Lathe Plasma Drive (over-response), Miloslav Warp Engine (zablokowany), Gellar Field (okrojony), Multiple Void Shield Array (3), Combat Bridge (zautomatyzowany), Ancient Life Sustainer (uśpiony), M-201.b Auger (przebudowany)</td></tr>
<tr><td>Supplemental</td><td>Superior Plating, Murder-Servitors (automaty), Telemetry Spines (homebrew), Empyrean Mantle (częściowo)</td></tr>
<tr><td>Weapons (RT)</td><td>Prow: Titanforge Lance Battery; Dorsal: Sunsear Lance; Port/Starboard: Cyclone Macrocannon; Torpedo Tubes (Guided/Virus)</td></tr>
<tr><td>Algorytmy</td><td>Priorytet bramek warp, węzłów vox, dużych biomasy; ignoruje sygnały „parley”.</td></tr>
</table>
</div>
</div>
<div class="full">
<div class="callout danger">
<b>Nemezis:</b> Raide-rozmiar, ale ogień jak z battlecruisera. Dużo ED z makr + lanca przebijająca. Zasada stołu: AI może raz na rundę dostać darmowy <i>Target Solution</i> (Ruin).
</div>
<div class="grid2 tiny">
<div>
<b>Haki fabularne:</b>
<ul>
<li>„Zakazane pieśni” na wszystkich częstotliwościach; popalone przekaźniki na Enochu.</li>
<li>Ślady firmware rollback → kopie sprzed 20k lat; węzły zabezpieczone przez Mechanicus.</li>
</ul>
</div>
<div>
<b>Kontratakty:</b>
<ul>
<li><i>Decoy Swarm:</i> wypuść fałszywe sygnatury naprowadzające torpedy (Etherics vs Etherics AI).</li>
<li><i>Blind the Eye:</i> atak w Telemetry Spines (Target Subsystem → 2k do Lock-On AI na 1 rundę).</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
</section>
<!-- 3) Pilgrim-Freighter for PCs -->
<section class="card" id="saint-verity-oath">
<header>
<h2>Pilgrim-Freighter “Saint Veritys Oath” <span class="tag">Transport</span> <span class="tag">PC-friendly</span></h2>
<p><em class="fluff">„Pielgrzymi śpiewają, gdy grodzie trzeszczą — a śpiew zagłusza strach.”</em></p>
</header>
<div class="cols">
<div>
<table>
<tr><th colspan="2">Statystyki (W&amp;G)</th></tr>
<tr><td>DEF</td><td>2</td></tr>
<tr><td>Handling (HND)</td><td>1</td></tr>
<tr><td>Speed (VU)</td><td>8</td></tr>
<tr><td>SHD</td><td>2</td></tr>
<tr><td>AR</td><td>11</td></tr>
<tr><td>HULL</td><td>32</td></tr>
<tr><td>CR</td><td>5</td></tr>
<tr><td>TUR</td><td>1</td></tr>
<tr><td>Mounts (RT)</td><td>Dorsal 1, Port/Starboard 1</td></tr>
<tr><td>Traits</td><td><span class="tag">Stubborn</span> <span class="tag">Pilgrim Convoy</span></td></tr>
</table>
</div>
<div>
<table>
<tr><th colspan="2">Komponenty & Uzbrojenie</th></tr>
<tr><td>Core</td><td>Jovian Drive, Strelov Warp, Single Void Shield (2), Bridge (Standard), Vitae Sustainer, Press-Ganged Quarters, M-201.b Auger</td></tr>
<tr><td>Supplemental</td><td>Temple-Shrine/Auto-Temple, Medicae Deck, Barracks, Cargo Hold & Lighter Bay, Reinforced Bulkheads</td></tr>
<tr><td>Weapons (RT)</td><td>Dorsal: Sunsear Laser Battery; Port/Starboard: Mars-Pattern Macrocannon</td></tr>
<tr><td>Rola</td><td>Statek kampanijny — handel, pątnicy, desant awaryjny; walka „defensywna”.</td></tr>
</table>
</div>
</div>
<div class="full">
<div class="grid2 tiny">
<div>
<b>Haki fabularne:</b>
<ul>
<li>Konwoje do Enocha z relikwiami; kuszą piratów i heretyków.</li>
<li>Wnętrzności skrywają „dodatkowe” ładownie na rzeczy o wątpliwej pobożności.</li>
</ul>
</div>
<div>
<b>Manewry firmowe:</b>
<ul>
<li><i>Shielded Procession:</i> Brace! + Reinforced Bulkheads → minimalizacja krytyków w odwrocie.</li>
<li><i>Pilgrims Net:</i> Lighter Bay do ewakuacji NPC lub desantu komandosów na stację.</li>
</ul>
</div>
</div>
<div class="callout tip tiny">
<b>MG:</b> Idealna baza — Temple/Medicae dają pretekst do testów socjalnych i opieki; Barracks ułatwią abordaż jeśli gracze pójdą „na ostro”.
</div>
</div>
</section>
<!-- 4) Multi-role Frigate for PCs -->
<section class="card" id="gilead-dawn">
<header>
<h2>Escort Frigate “Gilead Dawn” <span class="tag">Frigate</span> <span class="tag">PC-friendly</span></h2>
<p><em class="fluff">„Świt nie czeka — to inni zasypiają.”</em></p>
</header>
<div class="cols">
<div>
<table>
<tr><th colspan="2">Statystyki (W&amp;G)</th></tr>
<tr><td>DEF</td><td>3</td></tr>
<tr><td>Handling (HND)</td><td>0</td></tr>
<tr><td>Speed (VU)</td><td>9</td></tr>
<tr><td>SHD</td><td>2</td></tr>
<tr><td>AR</td><td>10</td></tr>
<tr><td>HULL</td><td>24</td></tr>
<tr><td>CR</td><td>5</td></tr>
<tr><td>TUR</td><td>2</td></tr>
<tr><td>Mounts (RT)</td><td>Prow 1, Dorsal 1, Port/Starboard 2</td></tr>
<tr><td>Traits</td><td><span class="tag">Reliable</span> <span class="tag">Escort</span></td></tr>
</table>
</div>
<div>
<table>
<tr><th colspan="2">Komponenty & Uzbrojenie</th></tr>
<tr><td>Core</td><td>Jovian Drive, Strelov Warp, Multiple Void Shields (2), Combat Bridge, Ancient Life Sustainer, H-711.b Auger</td></tr>
<tr><td>Supplemental</td><td>Barracks, Teleportarium, Observation Dome</td></tr>
<tr><td>Weapons (RT)</td><td>Prow: Sunsear Lance; Dorsal: Sunsear Laser Battery; Port/Starboard: Mars-Pattern Macrocannon</td></tr>
<tr><td>Rola</td><td>Eskorta, patrol, szybkie konwoje; dobra do „alfa-striku” (Target Solution + Overcharge).</td></tr>
</table>
</div>
</div>
<div class="full">
<div class="callout tip tiny">
<b>Synergia:</b> Etherics <i>Target Solution</i> + Enginseer <i>Overcharge Batteries</i> na Prow Lance → „skalpel” na osłabiony cel.
</div>
</div>
</section>
<!-- 5) Ecclesiarchy Light Cruiser -->
<section class="card" id="vigil-of-aevum">
<header>
<h2>Light Cruiser “Vigil of Aevum” <span class="tag">Light Cruiser</span> <span class="tag">Ecclesiarchy</span></h2>
<p><em class="fluff">„Wieczność to tylko długi oddech przed salwą.”</em></p>
</header>
<div class="cols">
<div>
<table>
<tr><th colspan="2">Statystyki (W&amp;G)</th></tr>
<tr><td>DEF</td><td>3</td></tr>
<tr><td>Handling (HND)</td><td>0</td></tr>
<tr><td>Speed (VU)</td><td>9</td></tr>
<tr><td>SHD</td><td>3</td></tr>
<tr><td>AR</td><td>12</td></tr>
<tr><td>HULL</td><td>36</td></tr>
<tr><td>CR</td><td>6</td></tr>
<tr><td>TUR</td><td>2</td></tr>
<tr><td>Mounts (RT)</td><td>Prow 1, Dorsal 1, Port/Starboard 2</td></tr>
<tr><td>Traits</td><td><span class="tag">Siege Platform</span> <span class="tag">Command</span></td></tr>
</table>
</div>
<div>
<table>
<tr><th colspan="2">Komponenty & Uzbrojenie</th></tr>
<tr><td>Core</td><td>Jovian Drive, Strelov Warp, Multiple Void Shields (3), Armoured Command Bridge, Ancient Life Sustainer, H-711.b Auger</td></tr>
<tr><td>Supplemental</td><td>Temple-Shrine, Observation Dome, Superior Plating, Barracks</td></tr>
<tr><td>Weapons (RT)</td><td>Prow: Bombardment Cannon (lub Sunsear Lance); Dorsal: Launch Bays; Port/Starboard: Cyclone Macrocannon</td></tr>
<tr><td>Rola</td><td>Ostrzał struktur i dowodzenie flotyllą; skrzydła zapewniają CAP/Intercept nad konwojami.</td></tr>
</table>
</div>
</div>
<div class="full">
<div class="callout tiny">
<b>Fluff:</b> relikwiarze wzdłuż dorsalnych alei, choir vox prowadzi Litanię Ognia przy każdej salwie burtowej.
</div>
</div>
</section>
<!-- 6) Rogue Trader Cruiser -->
<section class="card" id="fortunes-pyre">
<header>
<h2>Rogue Trader Cruiser “Fortunes Pyre” <span class="tag">Cruiser</span> <span class="tag">Rogue Trader</span></h2>
<p><em class="fluff">„Róg obfitości bywa pochodnią.”</em></p>
</header>
<div class="cols">
<div>
<table>
<tr><th colspan="2">Statystyki (W&amp;G)</th></tr>
<tr><td>DEF</td><td>3</td></tr>
<tr><td>Handling (HND)</td><td>0</td></tr>
<tr><td>Speed (VU)</td><td>9</td></tr>
<tr><td>SHD</td><td>3</td></tr>
<tr><td>AR</td><td>12</td></tr>
<tr><td>HULL</td><td>34</td></tr>
<tr><td>CR</td><td>6</td></tr>
<tr><td>TUR</td><td>2</td></tr>
<tr><td>Mounts (RT)</td><td>Prow 1, Dorsal 1, Port/Starboard 2</td></tr>
<tr><td>Traits</td><td><span class="tag">Warrant of Trade</span> <span class="tag">Carrier-Skirmisher</span></td></tr>
</table>
</div>
<div>
<table>
<tr><th colspan="2">Komponenty & Uzbrojenie</th></tr>
<tr><td>Core</td><td>Jovian Drive, Strelov Warp, Multiple Void Shields (3), Combat Bridge, Ancient Life Sustainer, H-711.b Auger</td></tr>
<tr><td>Supplemental</td><td>Librarium Vault, Starchart Collection, Cargo Hold & Lighter Bay, Auto-Temple, Manufactorum</td></tr>
<tr><td>Weapons (RT)</td><td>Prow: Torpedo Tubes (Plasma/Melta/Virus/Vortex — wg sceny); Dorsal: Launch Bays; Port/Starboard: Sunhammer Laser Broadside</td></tr>
<tr><td>Rola</td><td>Elastyczna: handlem kupuje czas, skrzydłami kontroluje przestrzeń, torpedami „zamyka rozmowę”.</td></tr>
</table>
</div>
</div>
<div class="full">
<div class="grid2 tiny">
<div>
<b>Haki fabularne:</b>
<ul>
<li>Szlak „czarnej dziesięciny” — kontrakty, które nigdy nie trafiają do Adeptus Tithe.</li>
<li>Przetargi o holopola w strefie Charybdionu z domem kupieckim, który gra nieczysto.</li>
</ul>
</div>
<div>
<b>Manewry firmowe:</b>
<ul>
<li><i>Parley or Plasma:</i> ultimatum na vox → natychmiastowy salwotorped, jeśli zegar dobiegnie do zera.</li>
<li><i>Wing Leash:</i> CAP nad flotyllą, intercept na torpedy, a potem bombardowanie na sygnał.</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
</section>
</div>
<div class="callout tip tiny">
<b>Użycie w grze:</b> Profile broni bierz z „Katalogu Uzbrojenia (RT→W&G)”. Zasady roli mostka/manevrów — z „Zasad”. Budowę/komponenty — z „Construction”.
</div>
</body></html>