feat(logic): glify astrologiczne — konwersja tekst↔symbol (LOG-22)
Testy / Testy warstwy logicznej (silnik) (push) Successful in 10m56s
Testy / Testy warstwy prezentacji (dostęp do baz) (push) Successful in 9m43s
Testy / Build obrazu silnika B (swisseph) (push) Successful in 30s
Testy / Kontrola składni wszystkich warstw (push) Successful in 19s
Testy / Testy warstwy logicznej (silnik) (pull_request) Successful in 10m55s
Testy / Testy warstwy prezentacji (dostęp do baz) (pull_request) Successful in 9m43s
Testy / Build obrazu silnika B (swisseph) (pull_request) Successful in 37s
Testy / Kontrola składni wszystkich warstw (pull_request) Successful in 21s

Warunek wstępny pod kosmogram (PRE-12): planety i znaki na kole rysujemy
symbolami. Nowy moduł engine/glyphs.py:

- forward: nazwa → glif (planety, punkty, Loty, znaki, aspekty, retro ℞),
- reverse: glif → nazwa (znosi obecność/brak selektora wariantu),
- glyphify(): tokeny [XX z bazy → glify; przyklad z wymagan
  „[Sa [Pis 26°08' [conj [PF" → „♄  26°08' ☌ ⊗" (stopnie nietkniete).

DAN-18 „tylko tekst, nigdy emoji" potraktowane serio, TRZEMA warstwami — bo
sam selektor NIE wystarcza (potwierdzone wizualnie w przegladarce):
1. w danych: selektor wariantu tekstowego U+FE0E na znakach zodiaku oraz ♀/♂
   (maja wariant emoji); ☉ i reszta go nie dostaja (zbedny),
2. CSS font-variant-emoji:text,
3. CSS font-family celujacy w MONOCHROMATYCZNE fonty symboli PRZED emoji.
   Bez pkt. 3 macOS/Chromium i tak renderowal znaki  jako kolorowe kafelki
   Apple Color Emoji mimo VS15 — planety wychodzily tekstem, znaki nie. Stack
   „Apple Symbols / Segoe UI Symbol / Noto Sans Symbols2" naprawia render.
   NIGDZIE nie emitujemy U+FE0F (emoji) — pilnuje tego test.

Wpiete w build_chart: kazda pozycja dostaje glyph (planeta) + sign_glyph (znak,
zalezny od zodiaku, wiec po przesunieciu), osie i Loty tak samo (Fortuna ⊗,
reszta Lotow bez standardowego symbolu → None), aspekty dostaja glif,
result[„sign_glyphs"] to pierscien 12 znakow pod kolo.

UI: kolumna „Sym." w tabeli pozycji (planeta + znak) i symbol przy aspekcie.

Testy: 14 (kompletnosc — kazdy obiekt/znak/aspekt ma glif; dwukierunkowosc;
DAN-18 brak FE0F, znaki maja VS15, ☉ nie; przyklad glyphify z wymagan).
Calosc: logika 265 passed / 1 skipped, prezentacja 25. Render znakow
potwierdzony wizualnie (czarno-biale symbole, nie emoji).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-23 20:46:38 +02:00
parent f1956a08ff
commit ace76183e5
6 changed files with 325 additions and 3 deletions
+177
View File
@@ -0,0 +1,177 @@
"""Konwersja tekst ↔ symbol astrologiczny (LOG-22).
Litery i słowa (Sa Pis 26°08' conj Fortune) ↔ glify (♄ ♓ 26°08' ☌ ⊗). Potrzebne
pod rysowanie kosmogramu (PRE-12) — planety i znaki na kole rysujemy symbolami.
DWIE zasady z bazy wymagań, obie krytyczne:
* DAN-18: TYLKO tekstowy Unicode, NIGDY emoji. Część znaków (zodiak, ♀, ♂) ma
domyślnie prezentację emoji — kolorowy kwadrat zamiast czarno-białego glifu,
nieczytelny i niesterowalny przez CSS. Wymuszamy prezentację tekstową
selektorem wariantu U+FE0E (NIE U+FE0F, który robi odwrotnie).
* DAN-17: łańcuch musi znosić dowolny Unicode. Reverse (symbol→tekst)
normalizuje wejście, zdejmując selektory wariantu, żeby glif z FE0E i bez
dawał ten sam wynik.
Glify zapisane przez \\u — jednoznaczne code-pointy, odporne na zniekształcenia
edytorów i samodokumentujące (widać, który to znak Unicode).
"""
from __future__ import annotations
# selektory wariantu prezentacji
_TEXT = "" # VS15 — wymusza glif tekstowy (czarno-biały)
_EMOJI = "" # VS16 — prezentacja emoji; NIGDY nie emitujemy, zdejmujemy przy reverse
def _t(cp: str) -> str:
"""Znak z wymuszoną prezentacją tekstową (dokleja VS15)."""
return cp + _TEXT
# ── planety i światła ────────────────────────────────────────────────────
# ♀ i ♂ mają wariant emoji → wymuszamy tekst; reszta jest tekstowa domyślnie.
PLANET = {
"Sun": "", # ☉
"Moon": "", # ☽
"Mercury": "", # ☿
"Venus": _t(""), # ♀︎
"Mars": _t(""), # ♂︎
"Jupiter": "", # ♃
"Saturn": "", # ♄
"Uranus": "", # ♅
"Neptune": "", # ♆
"Pluto": "", # ♇
}
# ── punkty wirtualne ─────────────────────────────────────────────────────
POINT = {
"North Node": "", # ☊
"South Node": "", # ☋
"Lilith": "", # ⚸ (Black Moon Lilith)
"Chiron": "", # ⚷
}
# ── Lots (punkty arabskie) ───────────────────────────────────────────────
# Standardowy glif ma tylko Fortuna (⊗). Reszta Lotów nie ma powszechnie
# wspieranego symbolu → zwracamy None i UI pokazuje nazwę.
LOT = {
"Fortune": "", # ⊗
"Part of Fortune": "",
}
# ── znaki zodiaku (wszystkie mają wariant emoji → wszystkie z VS15) ──────
_SIGN_CP = {
"Aries": "", "Taurus": "", "Gemini": "", "Cancer": "",
"Leo": "", "Virgo": "", "Libra": "", "Scorpio": "",
"Sagittarius": "", "Capricorn": "", "Aquarius": "", "Pisces": "",
}
SIGN = {name: _t(cp) for name, cp in _SIGN_CP.items()}
# ── aspekty (nazwy jak w aspects.py + minor z abbreviations) ─────────────
ASPECT = {
"conjunction": "", # ☌
"opposition": "", # ☍
"trine": "", # △
"square": "", # □
"sextile": "", # ⚹
"semisextile": "", # ⚺
"quincunx": "", # ⚻
"semisquare": "", # ∠
}
# ── ruch ─────────────────────────────────────────────────────────────────
RETROGRADE = "" # ℞
DIRECT = "D" # zwykłe „D" — brak dedykowanego glifu prostego ruchu
# ── forward: nazwa → glif ────────────────────────────────────────────────
def glyph_for(name: str) -> str | None:
"""Glif obiektu/punktu/Lota po nazwie (jak w silniku). None, gdy brak."""
return PLANET.get(name) or POINT.get(name) or LOT.get(name)
def sign_glyph(sign: str) -> str | None:
return SIGN.get(sign)
def aspect_glyph(aspect: str) -> str | None:
return ASPECT.get(aspect)
# ── reverse: glif → nazwa ────────────────────────────────────────────────
def _strip_variants(g: str) -> str:
"""Zdejmuje selektory wariantu — glif z FE0E i bez daje ten sam klucz."""
return g.replace(_TEXT, "").replace(_EMOJI, "")
def _reverse(mapping: dict[str, str]) -> dict[str, str]:
# pierwsze wystąpienie wygrywa (Fortune vs Part of Fortune → 'Fortune')
out: dict[str, str] = {}
for name, g in mapping.items():
out.setdefault(_strip_variants(g), name)
return out
_PLANET_POINT_REV = _reverse({**PLANET, **POINT, **{"Fortune": LOT["Fortune"]}})
_SIGN_REV = _reverse(SIGN)
_ASPECT_REV = _reverse(ASPECT)
def name_for_glyph(g: str) -> str | None:
"""Obiekt/punkt po glifie (znosi obecność lub brak selektora wariantu)."""
return _PLANET_POINT_REV.get(_strip_variants(g))
def sign_for_glyph(g: str) -> str | None:
return _SIGN_REV.get(_strip_variants(g))
def aspect_for_glyph(g: str) -> str | None:
return _ASPECT_REV.get(_strip_variants(g))
# ── glifikacja tekstu sygnifikatora (składnia [XX z bazy) ────────────────
# Nasze sygnifikatory zapisane są tokenami z prefiksem [ (np. „[Sa [conj [PF").
# glyphify zamienia znane tokeny na glify, resztę zostawia. To druga strona
# abbreviations.expand: tam token → słowo, tu token → symbol.
import re as _re
# token po nawiasie (np. „Su", „Tau", „conj", „PF") → glif
_TOKEN_GLYPH: dict[str, str] = {}
_ABBR_TO_NAME = {
"Su": "Sun", "Mo": "Moon", "Me": "Mercury", "Ve": "Venus", "Ma": "Mars",
"Ju": "Jupiter", "Sa": "Saturn", "Ur": "Uranus", "Ne": "Neptune", "Pl": "Pluto",
"NN": "North Node", "SN": "South Node", "Lilith": "Lilith", "Chiron": "Chiron",
"PF": "Fortune", "Fortune": "Fortune",
}
for _abbr, _name in _ABBR_TO_NAME.items():
_g = glyph_for(_name)
if _g:
_TOKEN_GLYPH[_abbr] = _g
_SIGN_ABBR_NAME = {
"Ari": "Aries", "Tau": "Taurus", "Gem": "Gemini", "Can": "Cancer", "Leo": "Leo",
"Vir": "Virgo", "Lib": "Libra", "Sco": "Scorpio", "Sag": "Sagittarius",
"Cap": "Capricorn", "Aqu": "Aquarius", "Pis": "Pisces",
}
for _abbr, _name in _SIGN_ABBR_NAME.items():
_TOKEN_GLYPH[_abbr] = SIGN[_name]
_ASP_ABBR_NAME = {
"conj": "conjunction", "opp": "opposition", "tri": "trine", "sq": "square",
"sex": "sextile", "semisex": "semisextile", "quincunx": "quincunx", "semisq": "semisquare",
}
for _abbr, _name in _ASP_ABBR_NAME.items():
if _name in ASPECT:
_TOKEN_GLYPH[_abbr] = ASPECT[_name]
_TOKEN_RE = _re.compile(r"\[([A-Za-z]+)")
def glyphify(text: str) -> str:
"""Zamienia tokeny [XX na glify; nieznane zostawia bez zmiany. Dodatkowo
»Rx«/»R« → ℞. Nie parsuje stopni — te i tak są czytelne (26°08')."""
if not text:
return text
out = _TOKEN_RE.sub(lambda m: _TOKEN_GLYPH.get(m.group(1), m.group(0)), text)
out = _re.sub(r"\bR[x]?\b", RETROGRADE, out)
return out